微软于近期正式发布了由白金工作室开发的动作游戏《忍者龙剑传4》的PC版本。据海外媒体dsogaming的实测报告显示,该作在PC平台上的运行表现十分稳定,性能优化很出色。 测试团队在搭载AMD锐...

微软于近期正式发布了由白金工作室开发的动作游戏《忍者龙剑传4》的PC版本。据海外媒体dsogaming的实测报告显示,该作在PC平台上的运行表现十分稳定,性能优化很出色。

《忍者4》PC版性能优化出色:不开DLSS 帧数也很棒!

测试团队在搭载AMD锐龙9 7950X3D处理器、32GB DDR5内存及NVIDIA GeForce RTX 5090显卡的硬件环境下进行了全面测试,系统采用Windows 10 64位版本,显卡驱动版本为GeForce 581.57。在原生4K分辨率、开启DLAA抗锯齿并设置最高画质的条件下,《忍者龙剑传4》运行流畅,未出现明显掉帧或卡顿现象。

《忍者4》PC版性能优化出色:不开DLSS 帧数也很棒!

游戏内置的图形设置选项涵盖纹理质量、阴影效果、环境光遮蔽、反射效果及体积雾质量等多项参数调节功能,同时支持NVIDIA DLSS与AMD FSR两项帧率提升技术,但当前版本暂未提供帧生成功能。需特别说明的是,DLSS功能仅提供“开启/关闭”二元选项,缺少画质模式的选择空间,开发团队建议玩家通过NVIDIA控制面板手动调整相关参数。

《忍者4》PC版性能优化出色:不开DLSS 帧数也很棒!

在操作体验方面,本作的键盘鼠标响应速度较系列前作有明显提升,操作流畅度更为出色。画面表现延续了系列一贯的高水准,角色建模精细度与战斗特效渲染均表现优异,不过整体视觉效果仍基于传统光栅化渲染技术构建,未采用实时光线追踪技术。

《忍者4》PC版性能优化出色:不开DLSS 帧数也很棒!

综合评价,《忍者龙剑传4》在PC平台上的技术表现成熟稳定,优化水准较高,即便在不启用DLSS或FSR技术的情况下,仍能保持较为理想的帧率。