看文章前,先看上面。
请记住:曾经SP马超,
也是鏖战50次,打了10万战功的。
不要说,拒马弓是第一个10万战功队伍。
【文章概要】
【 10月20日 17:00】
【不停服更新公告】
策划等不及,紧急削弱箫芷
1:修复都尉--箫芷
在低兵力时,伤害没有正确受到影响的问题。
游戏里发放了500金珠,
说是打土地守军出现异常问题和低兵力问题。
周芷:明明是策划、程序员的错,
为什么让我背锅,你们这样合理吗?
【暗改??】
有人说,策划要暗改“箫芷了”
花席这里要批评你两句。
什么暗改?
别瞎说,这是明改
光明正大的削弱箫芷。
前两天,花席对皇马枪不太客气,
说话声音有点大。
这里向皇马枪道个歉,别打我。
【低兵力测试】
【统帅数据】
戴陵:111统帅
陈矫:113统帅
(和后面对数据用的)
【战报二: 不同兵力】
【统帅数据】
箫芷1: 339统帅 7900兵力 131伤害
箫芷2: 358统帅 2290兵力 47伤害
第二个箫芷,统帅更高,
但因为兵力低,所以吸兵伤害降低。
花席用两个不同兵力,
测试出“伤害降低”已经实装。
【开荒1兵力数据】
开荒期:1兵力吸陈矫 96伤害
【小结论】
原来1兵吸100
现在8000兵吸100
【打架战报:更新前】
更新前:早上7:46的战报
6000兵打姜飞熊:吸10000伤害
788-250=538统帅差
538统帅差,造成260-320伤害
【打架战报:更新后】
更新后第一张战报
箫芷4000兵:660统帅
夏侯渊0统帅
相差660统帅,吸走了143兵
这么一改,确实很难出现连续打平的情况了。
【皇马枪才是策划亲儿子】
皇马枪打别人连杀,不能削弱
皇马枪不能受委屈,必须削弱
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