看文章前,先看上面。 请记住:曾经SP马超, 也是鏖战50次,打了10万战功的。 不要说,拒马弓是第一个10万战功队伍。 【文章概要】 【 10月20日 17:00】...

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

看文章前,先看上面。

请记住:曾经SP马超,

也是鏖战50次,打了10万战功的。

不要说,拒马弓是第一个10万战功队伍。

【文章概要】

【 10月20日 17:00】

【不停服更新公告】

今天是周一,正常周三才更新。

策划等不及,紧急削弱箫芷

1:修复都尉--箫芷

在低兵力时,伤害没有正确受到影响的问题。

箫芷:强大了4天,被打回原形。

四幻神:假象

三幻神:保持,

以后开荒还用皇马。

游戏里发放了500金珠,

说是打土地守军出现异常问题和低兵力问题。

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

周芷:明明是策划、程序员的错,

为什么让我背锅,你们这样合理吗?

【暗改??】

有人说,策划要暗改“箫芷了”

花席这里要批评你两句。

什么暗改?

别瞎说,这是明改

光明正大的削弱箫芷。

前两天,花席对皇马枪不太客气,

说话声音有点大。

这里向皇马枪道个歉,别打我。

【低兵力测试】

【统帅数据】

戴陵:111统帅

陈矫:113统帅

(和后面对数据用的)

【战报二: 不同兵力】

【统帅数据】

箫芷1: 339统帅 7900兵力 131伤害

箫芷2: 358统帅 2290兵力 47伤害

第二个箫芷,统帅更高,

但因为兵力低,所以吸兵伤害降低。

花席用两个不同兵力,

测试出“伤害降低”已经实装。

【开荒1兵力数据】

开荒期:1兵力吸陈矫 96伤害

【小结论】

原来1兵吸100

现在8000兵吸100

继续往下看。

【打架战报:更新前】

更新前:早上7:46的战报

6000兵打姜飞熊:吸10000伤害

788-250=538统帅差

538统帅差,造成260-320伤害

【打架战报:更新后】

10月20日热更新:大大削弱-箫芷,皇马枪赢了

更新后第一张战报

箫芷4000兵:660统帅

夏侯渊0统帅

相差660统帅,吸走了143兵

之前500统帅差,造成260-320伤害。

这么一改,确实很难出现连续打平的情况了。

【皇马枪才是策划亲儿子】

皇马枪打别人连杀,不能削弱

皇马枪不能受委屈,必须削弱