
备受期待的经典系列新作忍者龙剑传4将于10月21日正式上线,全球同步解锁,届时各大媒体评分也将全面公开。本作由Team Ninja与Platinum Games联合开发,在延续系列一贯高难度与高速战斗风格的基础上,进一步强化动作系统的核心体验。游戏首次采用双主角叙事结构,以八云与隼龙的双线视角展开剧情,巧妙融合传统忍术机制与未来科技元素,构建出兼具经典韵味与现代审美的忍者世界。
作为时隔十三年的正统续作,本作承载了大量老玩家的情怀与期待。自公布以来,其开发进展、战斗演示与叙事设定持续引发讨论。在媒体评分尚未正式公布之际,Metacritic的预测分数已成为社区热议话题:这款以“硬核”著称的动作游戏能否在当代评测体系中脱颖而出,重返巅峰?
值得注意的是,已有两家阿拉伯地区媒体提前曝光了评测内容,分别给出了9.5分与8.5分的高分评价,虽非官方解禁,但已释放出积极信号,进一步提升了玩家对本作整体质量的期待。
随着发售日临近,关于其最终媒体均分的猜测也愈发激烈。你认为忍者龙剑传4将在Metacritic上取得怎样的成绩?是稳居80分以上的高质量动作作品,还是有望突破90分,成为年度最具竞争力的黑马之作?欢迎在下方分享你的预测与观点。
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