在最近接受game spark采访时,《勇者斗恶龙7 重制版》的制作人市川毅透露了更多关于本作的开发细节与核心设计理念。
市川毅表示,选择现阶段推出《勇者斗恶龙7》的重制版本,是考虑到原作“独特的氛围可能更契合当下的玩家情感”。他提到,本作在系列中一向以“深沉、黑暗与悲伤”为基调,而如今这类富有情绪张力的作品已更容易被大众接受。借助现代技术手段,团队希望能让当代玩家更深入地感受故事中的情感起伏与角色内心世界。
针对原版游戏中超过100小时的庞大流程,开发组对整体节奏进行了优化。市川指出,通过“提升石板任务的引导性”以及“加快战斗动画速度”等调整,使游戏进程更为顺畅。虽然实际通关时间仍因人而异,但他明确表示:“玩过原版的玩家将能明显察觉到体验上的提升。”
关于玩家们关注的主角设定,市川确认:尽管主角在战斗中会由声优配音(如攻击或受伤时的喊叫),但在剧情对话中依然不会说话。他解释道,这一设计延续了系列一贯的理念——“主角即玩家自身”,让玩家更能代入角色,沉浸于冒险之中。
其他重要信息摘要:
・新增职业兼职系统,最多可同时装备两项人类职业,怪物职业系统已被移除
・保留LR键切换视角功能,部分迷宫场景除外
・剧情内容独立完整,无需前作经验也能轻松上手
《勇者斗恶龙7 重制版》预定于2026年2月5日登陆PS5、Xbox Series X|S、NS2、NS及PC平台,Steam版本将于2月6日开放上线,支持中文语言。目前游戏已在各大平台开启预购,早期购买者可获得“托罗丹服装”与“熟练种子”等限定奖励,数字豪华版玩家还可提前48小时解锁游戏内容。
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