最终幻想7:重生作为一款内容体量庞大的作品,在宏大的主线剧情之外,还包含了大量支线任务、迷你游戏以及丰富的开放世界探索元素。针对外界对...
最终幻想7:重生总监回应节奏争议:内容时长恰如其分

最终幻想7:重生总监回应节奏争议:内容时长恰如其分

最终幻想7:重生作为一款内容体量庞大的作品,在宏大的主线剧情之外,还包含了大量支线任务、迷你游戏以及丰富的开放世界探索元素。针对外界对游戏中部分环节节奏缓慢且存在争议的反馈,游戏总监滨口直树近日作出回应,认为这些内容的时长设定实际上处于合理范围。

滨口直树在采访中表示,对于当前一些玩家认为某些段落过于冗长的看法,他并不完全认同。他认为,这些内容的长度符合设计初衷:“就最终幻想7:重生中部分内容的时间安排而言,我始终觉得它们的篇幅是恰如其分的。如今的玩家面临众多游戏选择,日常事务也十分繁忙,因此更倾向于快速推进流程,希望尽快进入下一阶段。”

尽管如此,开发团队仍然重视来自玩家的反馈,并会将其纳入后续作品的优化考量。滨口直树提到,在筹备三部曲最后一部的过程中,团队正在重新审视叙事结构与节奏分配,力求在保持故事深度的同时,让整体体验更加紧凑流畅。

最终幻想7:重生总监回应节奏争议:内容时长恰如其分