
任天堂前市场部门负责人Kit Ellis与Krysta Yang在近期一档节目中谈及宝可梦系列新作的开发预算问题。两人表示,此前外界流传的关于第十代正统续作宝可梦:风/浪开发费用为30亿日元(约合人民币1.42亿元)的消息,很可能并未涵盖全部成本。
此前有大规模爆料指出,该作开发预算为30亿日元。然而Ellis与Yang在播客中分析认为,这一数字可能仅反映了游戏本体的制作投入。他们指出,相较于其他平台的部分3A级作品,如曾被曝光预算的最后生还者2与地平线:西之绝境,Switch平台独占作品的整体开发开支持续偏低已是行业常态。
尽管如此,两人仍对此次披露的预算规模感到意外。Ellis坦言:“虽然我们早就意识到Switch游戏的开发成本普遍不高,但看到这个具体数字时,还是觉得有些吃惊。”他进一步推测,2000万美元左右的预算很可能只涵盖了开发环节,尚未计入后续庞大的市场营销支出。“对于宝可梦这种级别的项目来说,整体投入远不止于此。”
Yang也表示,在任天堂工作期间,虽然未直接参与开发预算制定,但对市场推广的资源分配有清晰认知。作为任天堂与宝可梦公司共同重点推进的旗舰级项目,该作在宣传和发行层面的投入势必十分可观。因此,最终的实际总成本将显著高于目前公开的开发金额。
粤公网安备44010602000283号
全部评论