《宝可梦传说Z-A》中宝可梦的技能招式有着多种形态,下面请看由“贴吧用户_A4C72”为大家带来的《宝可梦传说Z-A》宝可梦技能形态整理,希望对大家油馊帮助。 我自己研究了一下。攻击技能大致分为近战...

《宝可梦传说Z-A》中宝可梦的技能招式有着多种形态,下面请看由“贴吧用户_A4C72”为大家带来的《宝可梦传说Z-A》宝可梦技能形态整理,希望对大家油馊帮助。

我自己研究了一下。攻击技能大致分为近战和远程,不是由物攻特攻判断,也不是由原来的接触/不接触技能判断,这个是根据出招者的行动逻辑判断的。

施展近战技能,宝可梦会走到对手面前释放。施展远程技能,宝可梦会先走到训练家身边。

近战技能

贴脸单体

比较有代表性的是三拳、三牙等一系类拳系、牙系,以及爪系技能、刀系技能等。速度快,CD一般不长,非常实用。

AOE技能

地震、重踏、喷烟、放电、魔法闪耀等。走到敌人脸上,然后打出以自己为圆心的AOE攻击。与以往不同的是,AOE伤害貌似不会被分摊,非常好的技能形态。

冲锋类技能

攀瀑、冲浪、直冲钻、疯狂伏特、超级角击等。这类技能不需要完全贴脸,有一定距离就可以释放,伤害一整条冲锋路线上的敌人。也是技能形态非常好的类别。

闪击类技能

电光一闪等原先制技能,几乎是瞬移到对方脸上释放,单体伤害,前后摇很小,可以有效追击敌人拉近距离。

潜袭、跳跃技能

飞翔、龙之俯冲、挖洞等。原地蓄力,然后空降到敌人脸上砸出AOE伤害。适合偷袭,可以无视障碍攻击。

远程技能

单体投射物

经典树叶、水枪、火苗等,以及通常球弹类伤害属于此类,另外月亮之力,大字爆,电磁炮也属于此类。应该是最常见的远程技能类别。单体伤害,会被阻挡,不太好用。

发波类

冰光、力量宝石、水炮、日光束等射爆技能。发出射线攻击,贯穿一条路径的敌人。射程并非无限,也会被阻挡,敌人横向移动容易空。不好用。

单点锁定型

十万伏特,精神强念等。直接锁定某个敌人进行精准打击,除非目押翻滚否则几乎必中。打霸主沙奈朵,见面就锁训练家放精神强念,一发就红

范围引导型

打雷、暴雪、暴风等属于此类。吟唱技能使敌方脚下产生光效提示,一段时间后产生AOE伤害。一般是大威力技能,适合偷袭。运动战中非常非常容易空。

场地陷阱型

撒菱、隐形岩等。以及流沙地狱、潮旋等。设置一个陷阱,在里面的宝可梦会持续受到伤害。狭窄场地有点用,开阔场地约等于没有的技能。

折返类技能

急速折返、快速折返、伏特替换等。和电光一闪差不多,但是打完会马上回到训练家身边,此时接远程技能就比较流畅了。技能形态之间打配合可以打出不错的效果。比如龙头地鼠,先挖洞偷袭,然后地震打伤害,最后直冲钻穿出来拉距离。

还有就是切记近战远程不要混用。释放远程技能会先走回到训练家身边再释放,点近战又要先走过去,非常浪费输出。

技能选择建议

选技能不要只看面板,技能形态也非常重要。

拿个狗系,学3牙+咬碎,ABXY一顿乱啃,即使技能威力不高,但是因为出伤快前后摇短,DPs也不错。

反而是你学了一堆暴风雪、打雷、大字爆之类的技能,实战会非常卡手。

《宝可梦传说Z-A》宝可梦技能形态整理 宝可梦技能选择建议