在《羊蹄山之魂》公布之前,很多玩家都在思考一个问题:如果《对马岛之魂》推出续作,故事该如何延续?毕竟主角境井仁已经完成了击退蒙古入侵的使命——他还能面对怎样的敌人?而现在看来,Sucker Punch认为“时间跳跃”是最好的解决方案。
《羊蹄山之魂》虽然在剧情上多处致敬《对马岛之魂》及其人物,但整体上讲述的是一段全新的故事,有着完全不同的主角与反派。就玩家反响来看,这样的设定显然得到了广泛认可。而参与游戏演出的演员之一,也在开发阶段就认为这是正确的选择。
在接受Game Reactor采访时,饰演《羊蹄山之魂》反派“斋藤大人”的演员Feodor Chin表示,虽然当时听到要将故事跳跃数百年感到意外,但他认为这确实是“明智的决定”。
Chin表示:“任何受人喜爱的系列作品,做出改变时总会让一部分粉丝失望,但我觉得这次完全换个方向是相当聪明的,因为它依然属于《对马岛》的世界。你还能找到熟悉的元素,同时也能让新玩家接触到全新的内容。这是非常正确的做法。”
从叙事角度看,Sucker Punch 的这一举措确实颇为高明——他们成功摆脱了原有角色的束缚,为《羊蹄山之魂》构建了一个全新的时代与故事。虽然部分粉丝希望能继续陪伴境井仁的征程,但该系列能够跨越时间、探索不同历史时期的设定,或许才是更令人兴奋的前景。
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