
羊蹄山之魂发售后,其全新设计的武器系统在玩家群体中引发广泛讨论,尤其是“大太刀”的拔刀与收刀动作成为热议焦点。有玩家注意到,主角在拔刀时会先以拇指推动刀柄,随后徒手握持刀背,为刀刃腾出拔出空间,再以左手接住刀身完成出鞘;收刀时则执行相反步骤。这一系列操作虽在逻辑上具备可行性,但其现实性随即引发疑问:现实中是否真有人能如此完成?
很快,多位日本剑术专业人士对此作出回应。一位剑术家成功还原了游戏中展示的拔刀动作,使用长度达一米、重量约1.5公斤的大太刀顺利完成整个流程,展现了极高的技艺水平,令观者赞叹。然而也有专业人士指出,尽管拔刀方式在现实中具备可操作性,但游戏所呈现的反向收刀动作在真实情境下极难安全实现,存在较大风险。
据开发团队透露,在制作过程中曾邀请日本传统武术流派“天心流”的成员参与动作捕捉工作。从角色的基本站姿、移动步法到各类战斗动作,均经过细致考究与实际演示。该流派以掌握多种古武道技艺著称,涵盖长枪、刀剑及锁镰等多种武器的实战技法,为游戏中的动作设计提供了扎实的传统依据。

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