《羊蹄山之魂》发售后,全新的武器系统引发玩家热烈讨论,其中“大太刀”的拔刀与收刀动作尤为引人注目。 推特用户@ikazombie分享视频指出,游戏主角笃在拔刀时,会先以拇指轻推刀柄、徒手抓住刀背,让...

《羊蹄山之魂》发售后,全新的武器系统引发玩家热烈讨论,其中“大太刀”的拔刀与收刀动作尤为引人注目。

推特用户@ikazombie分享视频指出,游戏主角笃在拔刀时,会先以拇指轻推刀柄、徒手抓住刀背,让刀刃有足够空间拔出,随后再用左手稳稳接住;而收刀时则反向操作。虽然动作逻辑上可行,但他好奇现实中是否真有剑士能如此完成。

剑术家示范《羊蹄山》大太刀拔刀 质疑收刀不可实现

剑术家示范《羊蹄山》大太刀拔刀 质疑收刀不可实现

这一质疑很快引来了多位日本剑术家的回应。剑术家@Harima_mekkai成功复现了游戏中的拔刀动作,使用长达一公尺、重约1.5公斤的大太刀顺利完成操作,令网友惊叹。而另一位剑术家则指出,虽然拔刀技巧确实可行,但游戏中那种“反向收刀”的方式几乎无法在现实中安全完成。

剑术家示范《羊蹄山》大太刀拔刀 质疑收刀不可实现

剑术家示范《羊蹄山》大太刀拔刀 质疑收刀不可实现

据悉,Sucker Punch在开发《羊蹄山之魂》期间,曾邀请日本传统武术流派“天心流”的成员协助动作捕捉,从站姿、步法到战斗动作都进行了考究。该流派以多样化武器技艺著称,涵盖长矛、刀剑、锁镰等多种战斗技巧。