近日,索尼备受期待的3a大作《对马岛之魂》续篇《羊蹄山之魂》即将正式上线,知名游戏资讯频道elanalistadebits也发布了本作与前作的详细画面对比视频,展示了新作在多个层面实现的技术飞跃。从整体表现来看,《羊蹄山之魂》在视觉细节、物理反馈和动作系统等方面均实现了全面进化。
对比视频展示:
角色建模方面,主角阿笃相较于前作的境井仁,在面部建模上虽引发了一些争议,但整体细节更加精细。服装材质具备环境响应能力,例如绑带会随风摆动,布料动态更为自然。血迹效果也经过重新设计,在不同地形如雪地或水面中,血液的飞溅形态更贴近真实物理反应,增强战斗沉浸感。
环境渲染方面,开发团队优化了多种天气条件下的色彩调校,使晴天、阴天等场景的光影过渡更接近现实观感,并引入体积云技术提升天空层次感。纹理细节全面提升——无论是树木表皮、石墙结构,还是木板与砂石地面,其表面刻画都更加细腻入微。雪地互动效果尤为突出:角色奔跑时会激起细碎雪雾,武器挥砍与地面接触产生真实的物理碰撞反馈,植被与树叶也会根据动作发生动态摇曳。
战斗系统方面,《羊蹄山之魂》带来了更丰富的动作设计和敌人交互机制。新增“武器被打落”机制,部分敌手可使用特定技能击飞玩家兵器,迫使玩家进入徒手状态,直到拾取新武器为止,极大提升了战斗策略性。可使用武器种类繁多,涵盖弓箭、火器、长枪、太刀、大太刀、双刀以及锁镰等,满足多样战斗风格。同时,潜行暗杀时的终结动画也进行了扩充,带来更多视觉冲击力。
总体而言,《羊蹄山之魂》在画面表现、环境互动与战斗深度上相较前作实现了全方位升级。该游戏将于2025年10月2日独家登陆索尼PS5及PS5 Pro平台。
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