
据消息透露,知名爆料者CentroLeaks近日分享了关于宝可梦系列第十世代的多项信息,内容涉及核心玩法、世界观设定及潜在的创新机制。新作暂定命名为“风/浪”,预计于2026年推出,舞台设定在以东南亚为灵感的群岛区域,主打岛屿探索、水下冒险以及更加自由的开放世界体验。
本作将允许玩家在不完成全部道馆挑战或捕获传说宝可梦的前提下通关主线剧情,这些内容被设计为可选任务。然而,若希望解锁游戏的“真结局”,则需达成全部关键目标。值得注意的是,玩家在取得航海能力后,即可前往最终Boss所在地发起挑战,但早期尝试将面临极高的难度考验。
在Boss战机制方面,游戏将引入融合道馆与巨型宝可梦的复合式挑战。全系列共设18场属性主题挑战,每一场对应一种宝可梦属性,并融入“联合国可持续发展目标(SDGs)”的理念作为设计背景。完成所有挑战后,玩家方可获得挑战冠军的资格。
此外,开发团队据称正在尝试将MMO元素融入第十世代作品中,该项目内部代号为“Naia”。通过该系统,玩家可将自己探索并生成的独特岛屿上传至服务器,与其他玩家共享和互动,实现跨用户的协作与探索体验。
本世代还将首次引入“种子宝可梦”概念。这类宝可梦将在旅程初期获得,其成长过程直接影响后续剧情发展。只有当种子宝可梦达到特定培养程度后,玩家才能解锁通往传说宝可梦栖息岛屿的路径。该岛屿的地形结构将根据宝可梦的训练水平动态生成,同时其进化形态也将通过程序化方式呈现,包括个性化花纹等特征,确保每位玩家所拥有的种子宝可梦及其进化体均具有唯一性。
需要指出的是,上述信息目前尚未获得官方证实,仍属未经确认的泄露内容,其真实性有待观察,建议玩家保持审慎态度,等待正式消息发布。
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