某某朝的女子乐坊关服了记录一下,顺便提一些建议如下: 记录一下。 用二十分钟匆匆忙忙堆砌了个小景,并不满意,而且不知道为什么我这里的荷花放不了了。 最后还是没有抽出林妹妹,有点点遗憾。 挑...

某某朝的女子乐坊关服了记录一下,顺便提一些建议如下:

记录一下。

用二十分钟匆匆忙忙堆砌了个小景,并不满意,而且不知道为什么我这里的荷花放不了了。

最后还是没有抽出林妹妹,有点点遗憾。

挑战模式前期挺好的,不过在抽到两个以上珍稀学员之后团队实力被严重低估。或者应该说挑战模式里面的推荐战力跟显示出来的团队实力差距太大,建议在挑战模式里调低推荐战力。

懂一点点战略搭配的懒人表示懒得打。哦,好评一下能提升全体攻击力的那个笛子,每局必选。

如果改了之后,挑战模式里恢复时间有些长的体力会稍微不太够用。

但是在扩建地块的时候推荐战力有被低估了。出现到达推荐战力但实际差距挺大的,打不过。主要是没能发育起来。

而且扩建地块实在是太耗钱了。

再说一点。推荐战力五万八的那个地块里的骷髅大军是真逆天,夸张点可以说等我打过骷髅大军基本上下一个地块也差不多可以打了。几个还好,一大群的话就……。

建议把骷髅大军往后调调。

探险里同步难度后的Boss基本过不了,主要是还是团队没能发育起来。

所以只要是没能足够发育的,要么多给点发育机会,要么降低难度。

还有,做出来的菜只能通过集市特殊订单去买,真浪费。要么特殊订单多点,要么给个售卖的渠道。不然搁仓库里看着,不能卖钱,只能给学员提升好感度,但学员每天就吃那么点,看着真觉得浪费。

悄咪咪说一句,真心觉得通过提升好感度解锁的皮肤真的没有原皮好看。

总的来说,我还是非常期待这款游戏的。我很喜欢,希望‘某某朝的女子乐坊’能越来越好。