宫崎英高在接受PC Gamer采访时表示,《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”拥有极为宏大的地图设计,其目的是为了让玩家重新体验到探索与发现的乐趣。

他表示,DLC初期的设计包含了多种可能性,但其中一点很早就被确定了下来——那就是“规模感”。“我们希望这张地图能够与主游戏在规模上相匹配,因为我们希望玩家能再次感受到那种探索的惊喜和发现的快感。为此,我们需要一张能够支撑这种体验的地图。”
宫崎英高进一步解释说,如果DLC地图只是简单地缩小主游戏的规模,那就无法达到预期效果。“所以我们从‘粒度’的角度来思考设计,也就是地图的密度、传统地牢与开放区域之间的比例关系,以及它们如何融合在一起。我们希望通过这些方式在DLC中再次呈现那种规模感,但以一种略有不同的方式进行。”
PC Gamer指出,“黄金树幽影”的地图设计更加复杂,其中悬崖和峡谷等地形让玩家不得不动脑思考如何顺利到达目的地。任何不加思考、横冲直撞的玩家都可能会遭遇不少意外和挑战。
粤公网安备44010602000283号
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