
暴雪近期公布了暗黑破坏神4即将开启的新一轮PTR测试内容,官方将此次更新定义为一次“重要版本”,涉及战利品系统、战斗机制及名望系统等多项核心玩法的深度调整。
社区总监Adam Fletcher在公开说明中提到,开发团队决定比以往更早地向玩家展示PTR的改动细节,主要原因在于本次更新内容体量庞大,涵盖精铸与淬炼系统的优化、战斗体验的改进以及名望机制的重新设计等多个关键领域,旨在更广泛地收集反馈并提升整体游戏平衡性。
精铸与淬炼系统最初于2024年5月第四赛季实装,初衷是丰富装备养成与战利品获取的策略深度。然而上线以来,该系统在玩家群体中引发了持续讨论,主要争议集中在属性生成的随机性过高。许多玩家反映,尽管投入大量资源强化装备,却常因随机属性结果不理想而导致原本优质的装备无法投入使用,影响了养成成就感与资源使用效率。
此次PTR更新将针对上述问题进行机制层面的调整,试图在保留系统可玩性的同时,降低过度依赖运气带来的负面体验。相关改动目前仍在测试阶段,后续将根据玩家反馈进一步优化。

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