
近日,游戏堕落之主2的开发团队负责人 Marek Tyminski 在社交媒体上分享了项目的最新进展。他透露,团队正与资深动作角色扮演游戏玩家展开深度协作,旨在提升续作在核心玩家群体中的契合度。
Marek 表示,已有两位具备数千小时同类游戏经验的资深玩家全职加入开发组,直接参与由 Ryan、David 以及游戏总监 James 领衔的创作过程。他们将在设计理念与玩家实际体验之间发挥桥梁作用,确保堕落之主2能够精准传达出系列粉丝所期待的核心感受。目前,开发团队正持续开展玩家测试,并与行业内部人士进行多轮研讨,整体开发进度稳步推进。
此举意味着,堕落之主2从早期开发阶段便引入真实玩家的实操反馈,通过对战斗节奏、难度设定及关卡设计的不断调整,力求实现更具沉浸感的体验。这一开发策略也被视为开发方针对前作在玩法质感方面争议所作出的重要回应。
截至目前,该游戏尚未公布确切的发售日期。但从当前高频次的测试安排与社区互动节奏来看,项目已进入成熟开发后期,距离正式发布可能已不远。
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