巴特兹,战场上的活体要塞!他既是屹立不倒的承伤巨兽,又是掌控生死的团战发动机。掌握这头龙蜥的奥秘,你将化身扭转战局的战术核心——核心秘诀,全在被动层数的掌控之中!
被动:大家伙——体型即力量!
成长机制:每次造成伤害(含技能与普攻)叠加1层被动,永久增大体型!每层提升双抗混合防御与韧性(减少控制时长)。
满层质变(核心!):叠满被动瞬间,普攻蜕变为环形践踏!对范围敌人造成高额伤害+短暂减速——这就是你黏人输出的资本!
核心思路:开战前务必叠满被动!体型带来的防御加持让你坚不可摧,践踏范围伤害与减速奠定团战优势。野区是你最好的充电站!
技能解析:体型越大,威力越猛!
一技能:完美配合(主输出/叠被动)
向前方挥击,造成两段伤害(可叠加两层被动!)。
被动联动:你的体型(被动层数)直接扩大此技能的伤害范围!层数越高,横扫千军!
使用要点:近身爆发+快速叠层,配合践踏减速打满伤害。
二技能:导弹(团控/聚敌)
发射导弹至目标区域,造成伤害和减速。落地后触发二次火焰喷发,将范围内敌人强力拉扯至你身前!
战术意义:开团神技!强制位移破坏阵型,把敌人拽到队友火力网中,或为三技能吞人创造机会。
三技能:狄托纳的热情(单点强控/复活增益)
蓄力冲锋:免疫控制!命中首个目标将其吞噬压制,持续控制后吐出。
撞击眩晕:若吐出目标撞到敌方英雄或墙体,引发范围爆炸伤害+群体眩晕!
复活神技:学会此技能后,每次复活立即获得4层被动!快速重回战场核心。
使用精髓:单体点控关键目标(如C位),或制造撞墙眩晕连锁控制。
大招:终极吞噬(战场分割/斩首行动)
强化版吞噬!长时间压制一名关键敌人(无法被解救),结束后将其吐到指定位置(通常是队友脸上)。
战略价值:强行制造多打少局面,集火秒杀敌方核心输出或主坦。
连招艺术:从单杀到团灭的巨兽节奏
闪电遭遇战(秒杀连招):
2技能拉扯 → 1技能两段砸脸 → 3技能吞噬 → 撞墙眩晕 → 普攻践踏收割!
(精髓:拉过来打一套,吞掉撞墙控到死)
毁天灭地团战(控场核心):
大招吞噬敌方核心 → 吐到队友火力区 → 2技能阻止援救/聚拢残敌 → 1技能范围横扫 → 普攻践踏持续减速/输出 → 3技能二次控场/补刀!
(核心:先手废掉一个,分割战场,践踏搅局)
战场生存法则:
被动是命脉:团战前务必刷野/蹭兵叠满被动!满层双抗+韧性是你屹立不倒的基石。
大招即胜利:吞噬目标决定团战胜负——射手、法师、关键开团手是首选。
站位与时机:虽是巨坦,也忌无脑冲锋。利用2、3技能先手控场,大招后撤保命或分割战场。
复活即战力:死亡不是终点!复活自带4层被动,火速投入战场仍有左右战局之力。
巴特兹不是无脑的肉盾,他是精密运作的战争机器。每一次普攻积攒力量,每一次吞噬瓦解敌阵。当你在野区将龙蜥充能至庞然巨物,当你在团战中精准吞噬敌方核心,当你的践踏让整片战场地动山摇——你便从一头巨兽,晋升为掌控战场生死的远古泰坦!记住,叠满被动的轰鸣脚步,就是敌人溃败的倒计时!
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