
当战地6正式揭晓时,开发商重点展示了名为“门户”的全新模式,投入了大量资源进行宣传。这一模式被设计成一个高度自由的沙盒系统,赋予玩家自主构建游戏体验的能力,借助战地系列多年积累的开发工具,实现多样化的自定义玩法。
在前作战地2042中,“门户”模式主要让玩家重温经典内容,包括过往作品中的武器、载具以及地图复刻。然而,战地6中的“门户”模式则实现了更深层次的定制自由,突破了系列传统的边界,甚至允许玩家在该模式下还原并游玩CS标志性地图DUST2,展现出前所未有的创意空间。
尽管如此,最新内部数据显示,仅有12%的玩家将“门户”模式列为最期待的功能。这一结果来自一次面向玩家群体的内部投票,参与者需从四个核心要素中选出最关注的一项。
最终投票排名依次为:战术破坏以39%的支持率位居首位,战役模式回归获得30%的选择,地图、模式与武器组合项占18%,而“门户”模式仅获12%的青睐。
值得注意的是,战役模式的关注度显著高于地图、模式与武器的总和,接近其两倍。尽管在整体框架中,单人战役始终处于多人体验的辅助地位,但此次回归仍被视为本作的一大亮点,受到不少玩家欢迎。
相比之下,战术破坏成为最受瞩目的焦点并不意外。在早期测试阶段,该机制便频繁出现在各类实机战斗片段中,其对战场环境与战术策略的深层影响,已被广泛讨论和认可。
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