去年,开发商 Starbreeze 曾承诺将在收获日3中加入离线模式,然而近日,项目负责人 Jonas Skantz 在一次直播中正式...
收获日3离线模式取消 官方称因人力与机制限制

收获日3离线模式取消 官方称因人力与机制限制

去年,开发商 Starbreeze 曾承诺将在收获日3中加入离线模式,然而近日,项目负责人 Jonas Skantz 在一次直播中正式确认,该功能已被取消。

Skantz 表示,由于开发团队人力有限,加之当前采用的更新机制存在限制,实现离线模式已不具备可行性。他解释称:“团队始终在为此目标推进,但以目前的实际情况来看,这一计划已无法继续。” 他进一步说明,人员规模不足以及现行的内容更新流程是主要障碍。

未来,收获日3将调整为以实时服务型模式持续运营,开发团队希望借助与玩家社区的协作,加快新内容的开发与上线速度。Skantz 强调,这种转变旨在提升开发效率,确保游戏能更快速地响应玩家反馈并推出更新。

此外,Starbreeze 近期再次进行组织调整,裁减了44名员工。与此同时,公司也终止了与威世智合作开发的一款龙与地下城题材新作的项目。