
近日,游戏开发商Starbreeze Entertainment宣布终止一款于2023年公布的龙与地下城题材作品的开发工作。为集中资源推进核心项目,公司同步进行了人员调整,裁撤了44名开发岗位人员,以便将主要精力投入到其主打系列收获日的后续开发中。
在近期的一场直播活动中,公司总经理Jonas Skantz进一步确认,备受玩家关注的收获日3离线模式将不再纳入开发计划。他表示:“团队曾持续探索实现离线模式的可能性,但结合当前项目的发展方向,我们必须承认这一功能已无法落地。一方面,开发人力有限,我们需要确保团队聚焦于最具价值的游戏内容,例如进度系统和核心玩法循环的优化;另一方面,现有的更新机制效率偏低,一次客户端更新往往需要数周时间。即便发现数值层面的明显问题,也无法迅速修复。”
客观而言,收获日3目前面临的主要挑战并非离线模式的缺失,而是整体内容体量不足。自上线以来,该作在任务设计、玩法多样性等方面均未能达到前作收获日2的丰富程度,导致玩家体验存在明显落差。

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