在洛杉矶动漫展期间,R星联合创始人丹·豪瑟接受媒体访谈时坦言,荒野大镖客2是他个人职业生涯中参与制作的最出色的作品。时至今日,这款游戏...
豪瑟盛赞荒野大镖客2为生涯巅峰之作

豪瑟盛赞荒野大镖客2为生涯巅峰之作

在洛杉矶动漫展期间,R星联合创始人丹·豪瑟接受媒体访谈时坦言,荒野大镖客2是他个人职业生涯中参与制作的最出色的作品。时至今日,这款游戏依然被广泛视为开放世界与叙事驱动相结合的巅峰之作,深受玩家与业界认可。

谈及R星过往的创作历程,豪瑟坦率地分享了诸多幕后思考。他不仅解释了为何恶霸鲁尼2未能推进开发,也明确表达了对不同作品的评价。在他看来,荒野大镖客2无论在叙事结构的完整性、主题表达的统一性,还是在通过游戏机制引导玩家经历深刻情感体验的设计层面,都达到了前所未有的高度。

此外,他也高度评价了GTA4,认为该项目代表了团队在叙事技术上的一次重要突破。而对于GTA5采用三位主角的叙事结构,他肯定其带来的创新效果和成功体验,同时也承认这一设计在执行过程中存在可商榷之处,对此他有着清晰的认知。