微软推出的入门级主机Xbox Series S长期面临部分开发者与玩家的质疑,认为其硬件性能可能制约游戏开发。然而,这些观点也屡次遭到反驳。 令人意想不到的是,《最终幻想7重制版》的制作...

《最终幻想7RE》总监称赞XSS:性能其实相当不错

微软推出的入门级主机Xbox Series S长期面临部分开发者与玩家的质疑,认为其硬件性能可能制约游戏开发。然而,这些观点也屡次遭到反驳。

令人意想不到的是,《最终幻想7重制版》的制作人近期却对Xbox Series S给予了积极评价。总监滨口直树在采访中表示,该主机在硬件表现上“相当可靠”。

在接受Windows Central采访时,滨口被问及团队在为Xbox Series S、Xbox Series X以及PS5进行开发时是否存在差异。他回应道:“从硬件性能角度来看,我认为Xbox Series S其实表现不错。我们在开发过程中并未遭遇重大技术障碍,主要挑战更多集中在内存资源方面。”

他还特别提到了优化工作的关键性:“优化始终是我们开发过程中的重点,尤其是在打造PC版本时更是如此。针对《最终幻想7重制版》,我们参考了虚幻5引擎中Nanite的技术理念,并基于虚幻4引擎自主研发了一套解决方案。这使得我们即使在性能较弱的设备上也能维持稳定的视觉品质,甚至成功通过了Steam Deck的运行验证,对此我们感到十分自豪。”

此外,滨口还谈及Square Enix当前的多平台布局,并透露未来或将有更多作品登陆Xbox平台:“目前公司迎来了新任社长,在多平台发行策略上有了新的方向调整,这也是我们现阶段最重要的目标之一。我们希望借助跨平台发布,让《最终幻想》系列触及更广泛的玩家群体。无论是Xbox云游戏服务、家用主机,还是掌机和PC设备,如今都已成为Square Enix整体战略的核心组成部分。”

值得注意的是,Xbox Series S近年来在开发圈内的评价正逐步提升。今年早些时候,Warhorse Studio曾公开称赞这款入门机型的实际表现,而近期《战地6》的开发团队也同样表达了对其的认可。