
近日,知名游戏资讯博主@Rebs Gaming透露了关于光环:战斗进化重制版的最新消息。
据其援引一位长期可靠的消息来源,这款采用虚幻5引擎开发的重制项目已有进一步进展。消息称,除Halo Studios外,另有一家协作工作室正参与开发工作。该工作室此前曾与343 Industries合作,为光环:士官长合集新增功能内容,目前承担了重制版的大部分编程与设计任务,但其具体名称尚未对外公开。
值得注意的是,当前测试版本中引入了一项原版未曾出现的机制——“冲刺”功能。这一改动或将引发核心玩家群体的讨论,因其改变了初代作品原有的节奏与操作体验。
在技术实现上,该项目采用了混合引擎方案,将优化后的原版Blam引擎与虚幻5引擎相结合。此举旨在保留原作核心玩法的基础上,全面提升画面表现力,整体思路与某些经典游戏的现代化重制方式相似。部分关卡也将进行调整,其中饱受争议的“图书馆”任务因原版重复性较高,已确认会被重新设计。
此外,消息还提及另一个并行开发的独立项目——代号“Project Ekur”的多人游戏。该项目最初源自光环:无限中的大逃杀模式,后由外部团队接手,并转型为一款基于虚幻5引擎、面向长期运营的独立作品。
业界预期,该重制版有望在10月24日举行的光环主题赛事活动中正式亮相。结合近期数据挖掘的结果,这款重制作品极有可能同步登陆PS5平台。
光环:战斗进化最初由Bungie打造,于2001年11月15日随Xbox主机首发推出。作为系列开山之作,玩家在游戏中扮演经过基因强化的人类超级士兵士官长,在人工智能科塔娜的协助下,于外太空的神秘环形结构“光环”上与外星势力展开激烈对抗。
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