TT Games曾多次表示:要确保《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》成为蝙蝠侠的“权威”故事——即便它讲述的是一个独立的故事。在一段新的幕后视频中,DC Studios联合首席执行官詹姆斯·古恩、DC总裁吉姆·李以及TT Games战略总监乔纳森·史密斯讨论了如何借鉴该角色的历史。
正如史密斯所指出的,《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》的目标在于提炼“数十年精彩绝伦的故事叙述,让玩家真正沉浸在成为黑暗骑士的体验中”。
蝙蝠侠的风格和性格在数十年间不断演变,这意味着要进行“大量研究”,从《蝙蝠侠》和《黑暗骑士》三部曲到动画系列,甚至亚当·韦斯特主演的《蝙蝠侠》系列都要参考。
古恩说道:“《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》的众多优点之一,在于它展现了多年来我们所喜爱的蝙蝠侠的各种不同元素。人们或许能像以往任何时候一样,全方位地体验这个角色。”
这段叙述对于长期关注《蝙蝠侠》系列的粉丝来说会很熟悉:布鲁斯·韦恩小时候和父母去看电影,却遭遇了悲剧。之后他前往影武者联盟接受训练,再回到哥谭市。与《蝙蝠侠:侠影之谜》的主要不同之处在于,他组建了一个“新的打击犯罪的同盟”,从而有了总共七位可操控的角色(包括戈登局长)。
《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》将于2026年登陆任天堂Switch 2、PS5、Xbox Series X/S以及PC平台。
全部评论