魔力佣兵团游戏中不同职业技能加点方向不同,合理的加点能让职业特点得到更充分发挥,提升角色在战斗中的表现,玩家可以根据自身需求来选择职业加点,以下是个人的职业加点分享可供参考。
魔力佣兵团各职业技能怎么加点
战士:重击(单体),横扫(群攻,输出战士必点),无畏之剑(伤害+回血,副T必点),战争践踏(突脸技能,套装后有眩晕,必点技能),怒火连击(输出必点),为战而生(必点,回血加强续航技能),天神下凡(攻击生命上限增加,必点),横扫千军(增加横扫伤害,必点技能),战神(受伤后增伤,输出必点)(战士不建议学焚血,背水,因为回血手段有限,容易焚血和背水容易暴毙,等后面出配套的装备再考虑)
法师:火球(单体),陨石(砸就完事了),魔法护盾(点一点意思一下暴击回盾保个命),强攻(前期攻击低不点,后期必点),冰霜飞弹(群攻),暴风雪(群攻),寒霜爆(群攻),烈焰风暴(群攻),易燃(灼烧),法师这有个说法,前期所有伤害技能都点,后期可以考虑点属性加成,并且玩控制就点冰霜之心,只学冰系技能点冻伤;玩暴力输出就只点火系技能把烈焰之心和易燃点上夸夸输出,注意,60级之后只建议单修,60级之前多修刷经验
牧师:惩戒(单体,1点意思一下),快速回复(提高奶量),治疗术(单体奶),神圣之誓(治疗术额外治疗一名友方),贤者之路(提高治疗暴击),奉献(闪避),治疗之泉(替生命最低的回血),神圣守护(给生命最低的保命回血),杖影屏障(给神圣守护时再上个盾加强保命效果),60建议选神圣,个人不喜欢惩戒牧玩法,就没点牧师输出
骑士:天罚(单体),愤怒之锤(单体),恢复(根据天罚触发攻击百分比回血),力量祝福(回血+buff),正义之庭(概率重置力量祝福cd),狂热誓言(回血,主T必点),坚韧(主T必点),牺牲(提供防御并且分摊伤害,主T必点),对抗(闪避,主T必点),烈士意志(低于30%血量提高减伤,主T必点),卓越表现(回血,主T必点),60及建议选守护骑士
猎人:聚风(单体),急速射击(6发箭可单可群),闪电箭雨(群伤),猎豹祝福(为所有人提高攻击),断风箭(群攻),鹰灵(暴击后额外增伤),爆裂箭(群),爆裂箭雨(箭雨增加伤害),瞄准射击(单体高伤+回血),箭锋穿云(高伤),山猫(叠攻)
刺客:突击(单体),背刺(单体高伤),飞刀乱舞(群伤),幻影遁形(闪避),诡计(幻影遁形后增加攻击),夜刃(被动攻击),破甲突击(单体高伤),暗杀姿态(buff技能增伤并且概率刷新背刺、破甲突击cd,必点),夜刃刺杀(单体高伤),破骨(破甲突击无视防御),刺客印记(debuff,增伤),建议60转职幽冥
细心的小伙伴已经发现了,这里除了刺客以外别的职业都没怎么点被动技能,这是因为游戏属于前期,被动加的属性寥寥无几,10%攻击增加,还不如一个150%甚至300%以上的输出技能带来的收益高,所以后期更新后,这个技能加点再进行替换吧
这里说一个小技巧,可以通过学习被动技能,加强战力,提前领取成就,尤其是战士天赋战士之心,骑士天赋不动如山,点一级就是1800的战力,点满5级提供9000高额战力,所有被动技能都加战力,主动是不加的,所以尽快领取奖励吧!
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