怪物猎人大锤的攻击模式拥有着清晰的划分,而且蓄力连段以及非蓄力攻击,还可以各司其职,同样可以适配不同的战斗场景。蓄力连段就是核心的输出手段,通过连续按下攻击键之后,马上就可以提升蓄力的等级。一段蓄力就可以小幅度的提升基础性伤害,通常不会主动的使用。只有在怪物即将脱离攻击范围时,然后选择补刀过渡。二段蓄力是实战过程中的中坚力量,不仅可以提供70点的动作数值,同样也可以触发相杀的效果,不需要重新的蓄力,就可以跟进攻击,有效去提升流畅度。

在和boss对战的过程中,二段蓄力就会直接贯穿全程。在怪物攻击间隙中可以通过翻滚接近,然后去释放二段蓄力。利用强攻击判定打断敌方的技能,同时就可以激活相杀追击,可以轻松的衔接后续的伤害,形成一个持续压制的效果。这种打法可以有效的控场,还能稳步的累积伤害,可以避免盲目贪刀而造成不必要的失误。当怪物倒在地上时,可以根据倒地的时间长度去选择输出的策略,而如果倒地的时间充足,还可以打出爆发性的伤害。

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