
无主之地4自9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台以来,市场表现强劲,迅速成为2025年度最具商业价值的游戏作品之一。尽管在主机端因优化问题引发部分玩家对性能表现的讨论,其销售势头依然保持高位。
根据Alinea Analytics发布的最新数据,无主之地4在Steam平台的销量已突破100万份,全平台累计销量达到200万份,总营收攀升至1.5亿美元。这一成绩不仅印证了玩家群体对该系列的高度期待,也推动整个无主之地IP的全球累计销量接近1亿份,进一步巩固其在动作射击游戏领域的重要地位。
在社区反馈方面,玩家评价呈现分化态势。部分用户反映,在长时间运行过程中出现帧率波动与内存占用异常的问题,特定技能搭配可能加剧系统负担,影响整体流畅度。然而,游戏在核心玩法、职业机制与 loot 驱动体验上仍获得广泛认可,多人协作与内容重复可玩性被视为亮点。
目前,开发团队尚未公布针对性能问题的详细修复计划。值得关注的是,游戏预计将于10月登陆Nintendo Switch 2平台,此举被视为拓展用户覆盖范围的重要一步,或将为后续销量增长注入新动能。
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