
作曲家杉森雅和最近在社交媒体上发表观点,为任天堂近期在游戏产业中的一些做法进行了解释。他指出,任天堂所采取的多项措施,实际上可能是出于对整个数字娱乐行业的长期发展考虑。
杉森雅和提到,Switch平台采用的游戏钥匙卡机制确实存在一个值得关注的问题,即玩家虽然合法购买了游戏,但由于发行商的技术限制,游戏可能在未来无法继续运行。但他同时反问:实体游戏是否就能永久使用?事实上,大多数实体产品都有其物理寿命,随着时间推移会老化或损坏,而数字产品则不存在这种自然损耗的问题。
他认为,正因数字内容具备“无自然寿命限制”的特性,才促使任天堂采用钥匙卡这样的方式,从源头对游戏的使用权限进行管理。他还进一步分析了任天堂近期的几项重要决策:
关于游戏钥匙卡,杉森表示这有助于防止盗版,并减少因库存积压带来的风险;对于游戏价格上涨,他认为在成本不断上升的背景下,任天堂率先提价,其实为其他面临生存压力的开发公司提供了价格调整的空间和方向;至于关闭旧主机的在线服务,他指出这是为硬件和软件的“生命周期”设定了明确界限,这种做法有助于推动游戏在新平台上重新发布,也为移植类工作创造了更多机会。
杉森雅和也坦言,自己的看法也许有些理想化。但他整体上认同任天堂的方向。他强调,作为一家资金雄厚的公司,任天堂做出这些决定不太可能是出于私利,而更可能是以自己的方式在维护整个游戏产业的稳定。他指出,任天堂的每一次主动尝试,往往也为其他企业提供了参考路径,使它们更容易采取类似的保护性措施。
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