在昨晚的任天堂最新一期直面会上,勇者斗恶龙7:Reimagined7正式亮相。与常见的重制作品不同,本作特别采用了“Reimagine...
勇者斗恶龙7:Reimagined7亮相直面会,全面升级与创新来袭

勇者斗恶龙7:Reimagined7亮相直面会,全面升级与创新来袭

在昨晚的任天堂最新一期直面会上,勇者斗恶龙7:Reimagined7正式亮相。与常见的重制作品不同,本作特别采用了“Reimagined(重新构想)”这一表述,体现出开发团队对游戏全面升级的意图。会后,系列创作者堀井雄二与本作制作人市川毅接受了简短采访,透露了一些游戏设计上的细节。

据两位主创介绍,本作中的角色形象源自真实制作的人偶扫描,使人物造型更加立体生动。游戏在剧情推进中加入了更多影响故事走向的中间选择,为玩家提供更高的参与感。此外,还新增了若干原创剧情,丰富了整体内容。

在系统方面,游戏对原有职业体系进行了较大调整,取消了怪物职业的设计,改为每位角色可选择两个不同的人类职业,强调职业搭配的策略性和战斗中的多样性体验。同时,开发组也针对原作中较为繁琐的“收集石板”环节进行了优化,降低了解谜难度,提升游戏流畅度。整体上,本作还融入了多项贴合当代玩家习惯的改进设计。