
根据开发商Ripple Effect公布的消息,战地6在不同主机平台上的运行分辨率如下:
在PS5 Pro上,游戏在画质优先模式下可实现4K分辨率并保持60帧每秒的流畅表现;而在性能优先模式下,分辨率调整为1620p,帧率则可超过60帧每秒。
PS5与Xbox Series X在画质模式下将以2K(1440p)分辨率运行;性能模式则采用1280p分辨率,帧率范围在70至110帧之间,平均可达到85帧。
至于Xbox Series S平台,该游戏将以1080p分辨率运行。为实现每秒60帧的稳定表现,开发团队对部分画面设定进行了优化和调整,尽管如此,游戏在该平台上的表现依然“非常稳定”。
开发团队表示:“为了达成性能目标并减少内存占用,我们在Xbox Series S上进一步下调了部分画质设置。事实上,内存容量是我们面临的最大难题——其可用内存远低于其他主机,甚至也少于我们所设定的中端PC配置。因此,我们最大的技术挑战在于,确保所有地图和场景都能适配Series S的内存限制。”
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