自战地6启动封闭测试项目“战地实验室”以来,关于游戏的各类信息不断外流,包括实际演示画面、详细设定以及玩法模式等几乎全部内容都被提前...
战地6测试信息频泄,开发团队坦言取舍之道

战地6测试信息频泄,开发团队坦言取舍之道

自战地6启动封闭测试项目“战地实验室”以来,关于游戏的各类信息不断外流,包括实际演示画面、详细设定以及玩法模式等几乎全部内容都被提前曝光,使得玩家在游戏尚未正式发布前便已接触到大量内部资料。

在一次访谈中,战地6技术总监Christian Buhl与主机端战斗设计师Matthew Nickerson就游戏测试期间频发的泄露问题分享了他们的看法。Buhl表示,团队对于信息外泄并非持鼓励态度,但在确保能够获取真实玩家反馈的目标下,必须做出相应取舍。

他回顾道:“早在一两年前,我们就已经讨论过这个问题。当时我们主要思考的是,应该花多少精力在防止泄露上,又该投入多少努力让玩家尽早体验游戏。最终我们非常明确地选择了后者,宁愿冒着泄露风险,也要把更多内容交给玩家进行测试,以获得他们的真实反馈。”

Buhl强调,尽管团队采取了一些手段试图延缓泄露的发生,但这些措施并非常规意义上的严格防护。“我们的基本预设就是——所有内容最终都会被泄露。我们并不希望发生这种情况,也绝非主动推动泄露的一方。但我们始终认为,最重要的事情是将游戏交到玩家手中,从而获取真实的使用数据与反馈信息,哪怕这意味着部分内容可能会提前外泄。”