仙境传说RO:守护永恒的爱新英灵副本首通 ▶经验浅谈 ——Diablo如下:
近期远古本开放英灵难度,测试服在多次测试下,修整难度、BOSS机制(提升),目前已经基本定案,近期将会很快投放正式服于大家见面。
这次副本修改稳定之后,我队伍在更新后进行了几次通关,打法趋近成熟,现将经验提供给各位玩家,祝大家首通顺利
幻龙加利厄隆坦(不死/大/龙)
技能:可以分为本体技能和场内技能(技能全部玩家各种技能、装备所附带的状态免疫)
本体技能:巨龙冲撞/火属性吐息/毒属性吐息/毒属性震击/火属性震击
※本体技能主要为可视技能范围攻击(蓄力扇形、圆形)是个傻子都会躲(无需考虑)
※冲撞技能虽然是解DEBUFF(石化)但是一般需要去解石化的时候,就放弃这个人吧(废物)
场内技能:地面毒圈/火圈
boss会释放火圈和毒圈在场内,站在火圈毒圈内的玩家中对应的debuff,火毒互相可以清洗刷新debuff(例如:玩家中了<10层 的火Debuff那么找到毒圈站上去,火debuff消失,刷新毒圈层数,反之亦是如此)
※如若debuff达到10层,玩家将被石化(无解,除非要boss巨龙冲撞你,撞不撞你还要看boss心情)而且每一层debuff也有持续伤害,需要持续补血(建议使用天地树果实,不要总是依靠牧师)PS:如果有队友喊你(治疗)加血——就骂回去,吃不起果子别来了,滚,巴拉巴拉巴拉
打法:注意尽量不要站圈(boss释放到玩家脚底下的无解)如果站圈立即出来;debuff层数叠加控制在<5层以内,>5层立即去对应圈沾一下边缘刷新debuff;其余时间就是走位撸BOSS,躲好圆圈扇形BOSS技能(躲不开这两个技能,带队可以直接骂丫废物)
壹层难度 ★★★
卡片选择:大型增伤(武器)、不死种族增伤(饰品)、带好吸血卡片(歌王等)因为有的时候天果不一定CD转的过来,吸血卡稳,副手boss增伤、其余自己考虑
先王棋士团(念/大/无形)
技能:分为本体技能和场内技能以及棋子技能(技能全部玩家各种技能、装备所附带的状态免疫)
本体技能:棋盘格内释放可视aoe伤害,有棋盘格子显示的不要去踩(管他介绍啥十字斩啊斜十字斩啊啥的)反正就是技能释放格子内不要踩就行了
场内技能:移动车/马/后/相 /兵
兵移动时候可以击杀(兵到底线会随机变成任何除王外的棋子)
场内这些棋子所走路径带有伤害,有释放格子,移动路径不会显示格子,移动路径参考国际象棋(不懂也没关系 尽量远离棋子范围就是了)
PS:车(十字直线步数不限)马(日字格子)后(可以看成放射性范围步数不限)相(斜走步数不限)
※棋子经过的路线上的玩家会受到伤害(不疼)但会受到相应的减伤/缴械等负面效果DEBUFF
棋子技能:为何把这个又单独拉出来....(王车易位!)
boss血量到达60%/30%的时候和在场的其中一个车连线....boss处于无敌状态,需要打掉车,才可以对boss再次进行攻击!
车:我很大(强),你们忍忍....(不吹牛逼)
※审判裁决,车的唯一技能▶对最近目标造成超级单体输出(基本是秒,无视无敌等效果,十字军等高减免带格挡的职业可以抗一小下)
打法:上去先撸,重点躲好格子,躲好棋子,击杀好小兵,60%/30%车出来的时候,所有玩家转目标车,超级硬的职业顶前面(注意所有玩家不要站在连线上),打完车再打boss即可完成击杀
贰层难度 ★★★★★★★(所有星全给车)
卡片选择:大型增伤(武器)、念种族增伤(饰品)、带好吸血卡片(歌王等)因为有的时候天果不一定CD转的过来,吸血卡稳,副手boss增伤、其余自己考虑
英雄试炼
祖儿(火)/珀卡拉尼(圣)/努卡(毒)/卡摩拉(念)
祖儿(骑士):没啥、废物一个、不过会偶尔给你恶心一下(有眩晕)极寒星河;随机陷阱,释放时可以看到范围,过会儿陷阱会隐身(冰冻、减速、爆炸);
珀卡拉尼(牧师):主要技能▶群体驱散(附带无效使用回复道具且自动HP/SP回复无效;加血无效);随行暗壁(这名字我取的...);▶治疗精灵(场地出现一个精灵,有可视范围,短暂出现时间后会治疗范围内boss)
努卡(AB):群体缴械 5码范围缴械/挟持/阿修罗王霸拳(无视一切秒人,点谁谁死)▶范围攻击力降低一段时间/移动及攻击速度、吟唱变慢一段时间/随机扣除两名玩家SP(其实感觉是全部SP)
卡摩拉(法师):白色监狱/地狱植物(吸SP)▶陨石术(随机秒释放高额范围火属性持续砸地面伤害,范围较小)/▶传染孢子(可视范围传染,类似于12人本老4的传染技能)对玩家造成基本上一半HP的伤害并传染给可视范围内的另一个玩家,如若没有玩家则传染结束
打法:
①击杀顺序▶AB▶骑士▶法师▶牧师
②某个稍微跑得起来,机灵点儿的带复活的职业开怪(▶重点要至少牧师跟你),然后绕战斗地图区域大圈跑起来(不要跑太快以免丢失仇恨目标)你就在前跑,让他追啊追
③跑腿的开怪后,DPS第一时间全部选择AB伤害拉满,打BOSS期间注意▶传染孢子▶陨石术▶群体缴械(缴械后离开AB好了再上)
④▶注意一定不要多人传染,陨石术砸下来的时候千万要第一时间躲开
⑤可以稍微忽视场面的花、陷阱和骑士,不用刻意躲避减轻自己对优先击杀目标和致死技能的专注度先开始也忽视治疗精灵,不用刻意躲避;中驱散(各种不能回复)的经量远离各种危险区域和boss等能恢复了上,没蓝不要慌,保持冷静,多喝热水(不,多吃果子)
⑥尽量把当前击杀boss拉到地图中间击杀
⑦击杀完AB后▶转头击杀骑士,骑士火属性(水属性伤害拉满),这时候没有AB的各种DEBUFF,压力减少,基本上算是过了一半
⑧击杀骑士后▶干法师,打法师的时候把他围在中间,玩家散开,减少陨石群体群伤,除了陨石其他没有压力
⑨这个时候法师死了,就剩下牧师了...牧师为啥最后杀....首先治疗精灵优先出现在牧师身边▶需要拉开,其实就是所有人远离治疗精灵,牧师就跟过来了,远离了治疗范围,第二▶牧师是超级硬(无法驱散的随行暗壁光壁,其实是一个随行无敌,只是长得像暗壁而已),在精灵出现的一瞬间和他跑出治疗范围后的大概1~2秒间可以对他造成伤害.....不过这个时候只剩下他了,跑好治疗圈子,慢慢磨就过了
叁层难度 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
卡片选择:大型增伤(武器)、对应每个boss属性增伤(饰品)、带好吸血卡片(歌王等)因为有的时候天果不一定CD转的过来(呵、听天由命),吸血卡稳(相对的),副手boss增伤、其余自己考虑,火减免准备好
虽然写的简单 看可能有些困难(毕竟这么长) 但是真的 这个本很难很难,非顶尖玩家暂时不要浪费时间了
不T M写了 细节你们自己把握吧, 瑞思拜
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