本期内容:四大阵营战法最新调整一览01蜀国·蜀义贯虹前瞻服: 正式服: 对比前瞻服,有两处增强。发动自带主动战法后施加畏惧从随机2-3人改为敌军全体。施加负面效果后使我军随机单体增伤变为全体增伤。...

本期内容:四大阵营战法最新调整一览

01蜀国·蜀义贯虹前瞻服:

正式服:

对比前瞻服,有两处增强。发动自带主动战法后施加畏惧从随机2-3人改为敌军全体。施加负面效果后使我军随机单体增伤变为全体增伤。一枪点评:蜀国阵营战法基本上算是魏延专属战法,但是由于前瞻服没有新武将,所以并没有测试出合适阵容。这次提前增强,提高了下限,保证了魏延作为霸业武将的地位。大家可以放心抽魏延了,至少S10绝对有统治力。02魏国·魏武挥鞭前瞻服:

正式服:

对比前瞻服,有一处调整。由我军智力最高单体获得效果变成了后排随机单体获得效果。一枪点评:个人认为这个调整算是削弱,本来可以玩双后排阵型。调整后只能玩单后排阵型了。所以这个战法大概率要绑定司马懿走雁形阵,或者绑定王异走方圆阵。把阵容直接限制死了。不过这样一来也可以尝试科研武力主C的阵容。03吴国·吴焰焚天前瞻服:

正式服:

对比前瞻服,两处调整。首先是从最高属性降低变成智力降低。其次是借刀从第四回合起改为首回合就能借刀。一枪点评:个人认为算是一次平调。最高属性降低变成智力降低,打一些高武力阵容会变得难打不少。因为很容易被打穿,但是降低智力有利于我方输出。作为补偿借刀回合提前,又能让队伍本身出伤更快。而且原版基本需要绑定陆逊才能玩。新版对陆逊依赖不算太大,借刀回合提前让周瑜也有机会作为队内主C登场。04群雄·群刃夺锋前瞻服:

正式服:

群雄阵营战法对比前瞻服没有太大调整,可能有数值微调。基本上还是要绑定吕布。当然前瞻服开发出来过一套法系玩法,效果也不错。