COLOPL 旗下手机游戏《怪兽宇宙》虽已结束营运,但作为 COLOPL 首次尝试的单机向作品仍在玩家心中留有印象,如今 COLOPL 将 IP 授权给 So-net,由 So-net 团队接手开发推...

COLOPL 旗下手机游戏《怪兽宇宙》虽已结束营运,但作为 COLOPL 首次尝试的单机向作品仍在玩家心中留有印象,如今 COLOPL 将 IP 授权给 So-net,由 So-net 团队接手开发推出新作《怪兽宇宙:新纪元》,顶著前作的基础加上 So-net 在地化营运的经验,笔者还是比较期待的,本次试玩的主角便是这款主打怪兽与农庄经营的奇幻冒险游戏。

《怪兽宇宙:新纪元》先锋测试抢先体验报导 围绕怪兽战斗与农庄经营的奇幻冒险游戏

世界观

游戏的世界观设定完整,讲述数百年前两尊神祇般的巨兽在岛上展开了宿命般的死斗,几乎将一切生灵推向灭绝的悬崖,在漫长的斗争后,两大神兽戛然而止地消失无踪,幸存下来的怪兽与人类调查团员们,才在这片重生的土地上建立起脆弱的和平,并继续探寻古老的谜团。

然而较为可惜的是,虽然游戏开头的世界观动画引人入胜,但在本次测试服中,开头教学结束后,故事关卡就再也没有剧情演出,笔者感觉只体验到一个空有设定的舞台,却无法深入主线故事,不免有些遗憾。

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关卡形式与战斗系统

本作的关卡采用了小地图探索的形式,每个关卡都是一个类似小广场的开放区域,玩家可以在其中自由移动,地图上会分布著需要讨伐的怪兽,玩家只需完成指定任务,如「击倒指定数量怪兽」或「击倒特定头目」即可通关。

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战斗方面,采用了「一名角色搭配一只骑乘兽」的组合模式,在操作上玩家需控制角色的移动、闪躲、普通攻击与技能施放,而底下的骑乘兽则会影响普通攻击的动作模组与被动技能,不同的骑乘兽都有各自的特色,在等级无法碾压敌人时,战斗会比较考验玩家的即时反应与操作技巧。

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游戏中的骑乘怪兽可分为四大类型,拥有厚实装甲的「力量型」是队伍中最可靠的肉盾;轻巧的「漂浮型」则擅长远程魔法攻击与辅助;「翼型」能力平均,战术运用灵活,能应对多种战况;而「四足型」拥有极高的爆发力,擅长速战速决。

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此外,战斗中还可以使用恢复用的药水,或是用于捕捉怪兽的陷阱等道具,捕捉方式相当直观,只需将陷阱放置在地面上,再引诱目标怪兽踩上去就有机率成功捕捉,不过需要注意的是,只有关卡中特定的怪兽能被捕捉,其馀大多数的怪兽还是得透过通关奖励来获得。

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农庄经营与养成

战斗之外,游戏的另一大核心便是「农庄」系统,这也是所有角色与怪兽养成的资源来源,农庄的经营是推动游戏进展的齿轮,主要围绕著三大生产活动,这些活动环环相扣构成了一套完整的养成循环,以下进行介绍:

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玩家可以派遣怪兽去进行生产活动,「采矿」获得的矿石可用于锻造角色装备,并透过强化与升级来提升战力;「农田」区域,怪兽可以协助耕种并收成食材,进而烹饪出附带增益效果的料理,对前期战斗帮助极大;而「炼晶」则能产出制作药水、陷阱等消耗品需要的素材,是中后期攻略高难度关卡不可或缺的支援,持续采收可以提高农庄等级并且获得天赋点数,但由于本次测试天赋系统还没开放,无法确认会有哪些形式的强化内容。

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比较可惜的是,虽然游戏制作了完整的农庄地图,但笔者在农庄里四处闲逛时,只有几只怪兽在广场跑来跑去,却没看到任何怪兽在设施旁工作的模样,感觉跟期待的不太一样,希望这部分在未来能够补完,增加经营的沉浸感。

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怪兽与角色养成

怪兽无疑是贯穿整个游戏的关键,牠们既是战斗中的得力伙伴,也是农庄生产的核心劳动力,除了透过捕捉和破关来获得之外,也能透过「怪兽融合」系统来获得全新的怪兽,投入五只怪兽可以合成出一只新的怪兽,过程中还能加入水晶等素材来影响结果,融合介面则会显示产出不同稀有度的机率。

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怪兽的强度可透过升级、突破与喂养来提升,此外还能继承来自不同角色的技能,算是游戏鼓励玩家多多收集与培养角色的方式。

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角色养成方面,可以消耗素材来提升角色的各项素质,在角色资讯页面中,除了能调整装备、技能,也能查阅角色的背景故事,官方也预定在未来新增角色专属的剧情与关卡,值得期待。