近日太空科幻游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》游戏总监Leonid Rastorguev接受采访,他透露本作的游戏时长为20-30小时,同时包含大量支线内容。
Rastorguev介绍称:“本作时长和《光与影:33号远征队》相当,玩家将有20-30小时的游玩体验。它肯定没我们之前作品(《开拓者:正义之怒》《战锤40K:行商浪人》)那么长,但仍然会充满情感张力。”
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》并非线性剧情驱动的游戏,其包含很多支线。“虽然游戏刚开始时的主线任务是不能跳过的强制性任务,但之后你能探索整个太阳系。你可以前往地球、月球、火星、谷神星基地、木卫三和木卫一。内容相当丰富。”
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》由知名游戏工作室Owlcat Games开发,但该作不是一款CRPG,而是一款基于虚幻5引擎开发的第三人称掩体射击游戏。本作发售日未公布,将登陆PS5、XSX/S和PC。
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