上古卷轴4:湮灭重制版在今年4月22日正式推出后迅速引发了广泛关注。该游戏在Steam平台国区的售价为249元人民币,目前玩家评价呈现...
上古卷轴4:湮灭重制版引发热议:战斗系统三度重构,漏洞竟成特色玩法

上古卷轴4:湮灭重制版引发热议:战斗系统三度重构,漏洞竟成特色玩法

上古卷轴4:湮灭重制版在今年4月22日正式推出后迅速引发了广泛关注。该游戏在Steam平台国区的售价为249元人民币,目前玩家评价呈现两极分化。

前Bethesda营销主管Pete Hines在接受采访时透露,游戏总监陶德·霍华德始终秉持一个核心理念:好游戏应当在实践中打磨,而非单纯依靠设计完成。这一理念也被贯彻到了上古卷轴4:湮灭重制版的开发过程中。

他提到,在开发过程中,湮灭的战斗系统曾经历了三次重大调整。因此,开发团队在宣传时有意弱化对战斗机制的强调,因为最终呈现形式在早期并不明确。相反,他们更愿意突出那些可以真正打动玩家的内容。

Pete Hines还谈到了另一段有趣的开发经历,类似现象曾出现在另一款游戏中:在测试阶段,质量检测人员发现了一个可以让角色进入鱼类身体的漏洞,原本只是一个程序错误,但开发团队决定将其转化为特色玩法,并围绕它设计了相关互动内容。他指出,这种偶然的发现让游戏世界变得更加生动,并促使他们更加重视玩家探索与创造的可能性。