《心之眼》已在PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台推出4号更新,带来一系列性能优化与玩法优化。玩家现可跳过过场动画,体验更出色的环境渲染,还能享受到更流畅的任务流程与动画修复。战斗系统亦迎来调整,瞄准辅助功能如今会优先锁定炮台敌人,让战斗更直观。
针对PC玩家,Build.MindsEye迎来实质性升级。新增的“玩家内容”版块可让玩家即时获取社区创作内容,“精选内容”专区则重点展示工作室挑选的项目。多项便利性优化与BUG修复进一步完善了用户生成内容系统,使Build.MindsEye成为更稳定、对创作者更友好的平台。
完整更新说明
通用优化(全平台):
- 环境:拖车坦克遭射击后会爆炸,天气变化效果优化,多个任务中的移动问题修复。
- 视觉效果:过场动画视觉特效优化,CPU峰值降低,为提升性能关闭环境杂物显示。
- 非玩家角色(NPC):掩护行为更自然,机器人性能优化。
- 美术:着色器、资源及碰撞效果性能提升。
- 用户界面(UI):下拉菜单问题修复,新增跳过过场动画选项。
- 音频:载具音频优化,音乐调整,添加瓶子破坏音效。
- 任务:条件对话节奏优化,同伴无人机探照灯在黑暗区域自动开启。
- 动画:环境/平民动画优化,无人驾驶载具动画修复。
- 玩法:瞄准辅助优先锁定炮台敌人,而非驾驶员。
BUG修复(全平台):
- 解决多个任务中的任务流程问题。
- 修复像素化反射、工业通风口性能问题及移动BUG。
- 处理过场动画光照细节层级(LOD)突然弹出及角色模型拉伸问题。
- 解决NPC冻结、环境动画故障及过场动画后镜头旋转丢失问题。
- 修复燃烧载具过渡效果、玻璃屋顶碰撞问题及席尔瓦(Silva)牙齿亮度异常BUG。
- 修正众多场景移动与资源碰撞问题。
仅PC平台修复:
- “红沙男性25号”角色现已在Build.MindsEye中可用。
- 修复创造模式下多项用户界面问题,包括子菜单高亮错误与文本重叠问题。
- 修复法语与韩语文本本地化问题。
- 修正《心之眼》菜单按钮图标。
- 针对老旧显卡进行Nanite性能优化。
仅主机平台修复(PS5/Xbox):
- 修复图形设置标签页焦点问题。
Build.MindsEye(仅PC)优化:
- 发布:新增缩略图捕捉时“逻辑节点”的启用/禁用切换功能。
- 逻辑节点:优化计时器节点,支持小数并新增刷新功能。
- 用户界面节点:更新默认设置并进行便利性调整。
- 资源目录:增强搜索功能,添加版本限制提示,修复缺失图标。
- 特色标记:新增更多标记,优化现有标记。
Build.MindsEye(仅PC)BUG修复:
- 移除非官方“Everywhere”载具。
- 修复AI生成器计分与生成数量限制问题。
- 修正控制说明,提升镜头稳定性。
- 针对标记、载具、逻辑节点及可破坏资源进行多项修复。
- 修复与取消分组、撤销操作及废弃资源相关的崩溃问题。
- 优化本地化效果,解决创造模式资源中的纹理问题。
《心之眼》是由Build a Rocket Boy开发、IO Interactive发行的2025年动作冒险游戏。玩家将扮演前士兵雅各布·迪亚兹——他体内植入了神秘神经装置,在“红岩”(Redrock)地区展开旅程,揭开当地的秘密。该游戏于2025年6月10日在PlayStation 5、Windows及Xbox Series X/S平台发售。
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