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光与夜之恋功能更新及问题修复透露
光与夜之恋功能更新及问题修复预告。官方发布更新修复预告,其中有很多我们肯关系的问题,如保底机制、灵犀重置、技能优化等内容,我们去了解一下具体情况。

【功能更新及问题修复预告】
亲爱的设计师们:
大家好。
针对上周版本更新后大家集中反馈的问题,我们在收集整理后进行了详尽的讨论,并针对性地制定了相应的优化方案。
在问题发生的第一时间我们就关注到了大家反馈。但由于所涉及的新增功能及优化内容较多,需要审慎评估。我们希望这些功能在尽快上线的同时有着较好的体验,因此将较大的精力集中在了功能设计及完善上,致使在仓促之间未能及时对大家的反馈进行回应说明,在这里对设计师们表示万分的抱歉。
现在,我们将对本周内及未来将要上线的优化方案进行说明。

优化方案主要针对以下5个问题:
1、 “六星超过70抽保底”问题——我们将在下文中为大家说明保底计算方式,并预计在本周内上线收信记录查询功能;
2、 灵犀重置——我们将针对受技能【暴击】【灵光一现】削弱影响的相关灵犀,限时开放灵犀重置功能;
3、 Bug修复——[查理苏·昼日疑魂]部分约会语音缺失的异常情况等bug也将在本次维护中修复;
4、 "短信”系统置顶功能——设计师可以自定义置顶对话框
5、 技能优化——我们将修改技能机制,将部分技能改为可手动释放,同时增强部分技能效果,并优化自动战斗逻辑。
其中,收信记录查询功能、灵犀重置功能及[查理苏·昼日疑魂]部分约会语音缺失等bug修复,预计本周内上线; "短信”系统置顶功能预计7月下旬上线;技能优化预计8月内完成。

本周内功能新增及问题修复详情如下:
【新增功能】
◆ 信使花园·收信记录查询
自上个版本更新以来,我们收到不少设计师希望查询收信记录的需求。这使我们意识到,由于游戏内相关说明不够清晰,导致设计师们在进行收信的时候对于【信使花园】玩法规则产生了困惑。为了在后续帮助设计师们进行实时的收信记录查询,我们将上线查询功能,方便设计师们随时在游戏内进行自助查询。
● 【信使花园】将支持查询【收信记录】。【收信记录】中将记录您在各个卡池中进行的抽卡情况,上限150条。由于技术原因,【收信记录】只支持展示功能实装后新进行的抽卡情况。功能实装之前的记录,可联系客服进行查询,感谢您的谅解。
● 请注意,进行[收取十次]时,动画演出效果不代表获取灵犀的实际顺序,实际获取顺序以【收信记录】页面显示的记录为准。
信使花园·收信记录查询功能预计在本周内上线。
此外,还希望借此公告向设计师们说明十连抽保底的计算方式。
信使花园中[收取十次]功能实现的基本流程是:
后端(服务器)随机生成十连抽的十张卡牌发给前端(手机端)。为了拟真信封的散落效果,这十张卡牌会【随机排序】演示信封散落动画、拆信动画以及最终的卡牌展示页面。
也就是说,在目前的抽卡展示机制下,游戏内的卡牌散落顺序并不是实际抽卡的顺序,实际抽卡顺序是后端(服务器)生成的顺序。因此,“70保底”次数的累计,是从后端(服务器)顺序生成此六星卡的下一抽开始计算,而非从该六星信封散落动画顺序的下一抽开始计算。后端(服务器)抽卡顺序在【收信记录】功能实装后可实时查询。
前端卡牌散落顺序和后端(服务器)生成的顺序不一致,是造成【[收取十次]时若抽到六星,则剩余抽数将不计入下轮70次保底中】的误解的根源。
由于当前的动画机制会使设计师们在十连抽的过程中,难以得知六星卡的实际出卡顺序,我们也在评估后续修改[收取十次]时的卡牌散落动画演示机制,将其演示顺序调整为与后端(服务器)顺序一致。此功能正在估期中,确认后将通过官博等官方途径向大家说明。
◆ 限时灵犀重置
● [灵犀重置]功能将限时开放,对技能为【暴击】、【灵光一现】的全部灵犀可进行培养进度重置;
● 通过【灵犀】-【重置】选择需要重置的灵犀,相应灵犀的全部培养道具将100%返还,同时被重置灵犀的培养进度回到初始状态。
限时灵犀重置功能预计在本周内上线,具体规则将在维护公告、游戏内公告通知。
【问题修复】
1、 修复[查理苏·昼日疑魂]约会语音部分缺失的问题;
2、 修复[查理苏·缠绵游戏]约会文字与语音不同步的问题。
除上述在本周上线的功能和优化外,仍有部分内容调整正在计划中,预计在后续的版本中进行更新。具体如下:
【计划优化内容】
◆“短信”系统置顶功能
短信系统中男主对话框置顶也在筹备中,优化后,设计师可以自定义置顶对话框。此优化预计在7月底完成。
◆技能优化及自动战斗逻辑优化
针对技能的整体优化已经排上开发日程,我们将修改【群攻】【头脑风暴】【暴击】【狙击】技能可手动施放、并提升部分技能的施放效果、优化自动战斗的体验。详情如下:
1、 技能优化
【暴击】技能当前效果:
暴击1星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成135%的伤害,最多生效3次
暴击2星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成145%的伤害,最多生效3次
暴击3星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成155%的伤害,最多生效3次
暴击4星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成165%的伤害,最多生效3次
【暴击】技能计划调整效果:
暴击1星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成140%的伤害,最多生效5次,触发后可手动施放
暴击2星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成150%的伤害,最多生效5次,触发后可手动施放
暴击3星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成160%的伤害,最多生效5次,触发后可手动施放
暴击4星 灵犀每次行动,有50%的概率触发暴击,对攻击目标造成170%的伤害,最多生效5次,触发后可手动施放
【狙击】技能当前效果:
狙击1星 战斗开始后第1次攻击属性匹配的敌人时触发,造成160%的伤害
狙击2星 战斗开始后第1次攻击属性匹配的敌人时触发,造成170%的伤害
狙击3星 战斗开始后第1次攻击属性匹配的敌人时触发,造成180%的伤害
狙击4星 战斗开始后第2次攻击属性匹配的敌人时触发,造成190%的伤害(7月8日已调整)
【狙击】技能计划调整效果:
狙击1星 攻击属性匹配的敌人时造成170%的伤害,最多生效1次,可手动施放
狙击2星 攻击属性匹配的敌人时造成180%的伤害,最多生效1次,可手动施放
狙击3星 攻击属性匹配的敌人时造成190%的伤害,最多生效1次,可手动施放
狙击4星 攻击属性匹配的敌人时造成200%的伤害,最多生效2次,可手动施放
【群攻】技能当前效果:
群攻1星 灵犀每次行动有30%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成40%的溅射伤害,本次战斗可生效3次
群攻2星 灵犀每次行动有40%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成50%的溅射伤害,本次战斗可生效3次
群攻3星 灵犀每次行动有50%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成60%的溅射伤害,本次战斗可生效3次
群攻4星 灵犀每次行动有60%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成70%的溅射伤害,本次战斗可生效3次
【群攻】技能计划调整效果:
群攻1星 灵犀每次行动有45%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成40%的溅射伤害,最多生效4次,触发后可手动施放
群攻2星 灵犀每次行动有50%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成50%的溅射伤害,最多生效4次,触发后可手动施放
群攻3星 灵犀每次行动有55%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成60%的溅射伤害,最多生效4次,触发后可手动施放
群攻4星 灵犀每次行动有60%的概率触发,对攻击目标造成100%的伤害,同时对其他所有敌人造成70%的溅射伤害,最多生效4次,触发后可手动施放
【头脑风暴】技能当前效果:
头脑风暴1星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成20%的伤害,电光效果持续3次行动
头脑风暴2星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成25%的伤害,电光效果持续3次行动
头脑风暴3星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成28%的伤害,电光效果持续3次行动
头脑风暴4星 灵犀前2次行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成30%的伤害,电光效果持续3次行动
【头脑风暴】技能计划调整效果:
头脑风暴1星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成20%的伤害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放
头脑风暴2星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成25%的伤害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放
头脑风暴3星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成28%的伤害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放
头脑风暴4星 灵犀行动将触发灵感电光,灵感电光生效期间对所有敌人造成30%的伤害,电光效果最多生效2次,持续3次行动,触发后可手动施放
2、 自动战斗逻辑优化:
● 【群攻】当场上只有一只气泡时,当次行动将不触发群攻技能,该技能顺延到此灵犀下次行动触发;
● 【暴击】当灵犀的普攻伤害大于气泡最大血量时,当次行动将不触发暴击技能,该技能顺延到此灵犀下次行动触发;
● 【狙击】当灵犀的普攻伤害大于气泡最大血量时,当次行动将不触发狙击技能,该技能顺延到此灵犀下次行动触发。
技能优化预计将在8月内完成,届时不会再次开启灵犀重置功能。
玩家评论
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光与夜之恋
《光与夜之恋》是一款高沉浸互动恋爱手游,汇聚国内外顶级CV、殿堂级作曲家、超一线画师及豪华编剧团队,倾力营造与众不同的真实恋爱氛围。多线剧情,命运抉择,为你带来全新的高沉浸恋爱互动体验






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冰霜正疾步5 来自于 九游APP 2025-07-21 09:52
恋爱感较强,男主很好,但是经常崩卡,官方经常不能一碗水端平
解郁 来自于 九游APP 2025-06-15 23:50
光与夜之恋,四周年快乐!希望你做大做强,越来越好,光与夜之恋永远不停服!!!
死了就没得玩了a 来自于 九游APP 2025-06-02 16:31
不充钱是不可以玩吗 是我们不充钱的不配吗?
秃十三 来自于 九游APP 2025-06-27 23:07
喜欢喜欢喜欢,给小夏打的分
阿波次德额佛歌 来自于 九游APP 2023-07-09 17:19
给一星都抬举你了敢拿我77出来挡刀,光头你怎么不去死啊?整天想圈钱,想疯了吧?77几乎每张卡面都是崩的,我就问,问你在画什么,你在画什么啊?服了,什么时候爱还要分三六九等了,整天歪卡,整天歪卡,抽半天抽不出一个金的,光头你有病吧你
第六年雪 来自于 九游APP 2023-07-10 12:51
这个分是给夏鸣星的,光头你能不能好好做游戏 夏鸣星,你还小,我不碰你(极力忍耐),但如果你敢跟我提分手(怒目而视,一脸认真),老子立刻要了你(凶狠)让你一辈子只能跟着我(压低嗓子)这样我就能保护你一辈子(性感低音)(脸色阴阳不定,像调色盘一样精彩,而后春风化雨,一脸柔情)
查理苏的未婚妻丶 来自于 九游APP 2023-03-05 08:52
没关系,我不缺乙游男人☺️ 明年还有好多新游戏 查理苏,幸亏我没抽到你不然你升级突破的材料,我得刷好久 你保重啊,再见。 还会再见吗! ?查理苏?!再见时你要幸福!好不好? 查理苏!你要开心,你要幸福!好不好?开心啊!幸福! 你的世界以后就没有我了,没关系你要幸福! ! 在那边你要好好生活好吗? 查理!查理!!♀️♀️查理苏,没有你我怎么活啊!! 未婚夫!! ♀️♀️啊啊啊啊啊啊啊查理苏,♀️♀️我不要新男人了,你带我走吧,查理苏!♀️♀️♀️ 查理苏! 为了你我变成狼人模样? 为了你 染上了疯狂 为了你 穿上厚厚的伪装 为了你 换了心肠, 我们还能不能再见面 我在佛前苦苦求几千年❤️❤️
佐助没有猪 来自于 九游APP 2022-10-26 20:05
打个十分吧,很久很久很久之前玩过这个游戏,大概是45年前吧!那时候玩过一段时间,但是后面因为上学,然后就也没有对这个游戏有太多的上心,我现在也不是很对这种乙女游戏很有好感(就是说养成恋爱类的女性化或男性化游戏对我没有吸引力)我可以说几乎不了解这个游戏,但是最近一段时间刷视频会刷到,而且很频繁,但是这个游戏还是很推荐一下的,身边的好姐妹大多数都玩过还有一部分很爱玩,我个人比较喜欢唯美治愈的游戏,我也不知道了,我不玩这种游戏好像是因为我个人比较倔强,看到会生气,我也不知道为啥有时候天天刷到几十个还会屏蔽,不过我应该会尝试玩这种女性化游戏的,没怎么玩过但是推荐一下
バラ本 来自于 九游APP 2022-08-05 11:47
画面很精致,就是场景可以多整点,人也很好看,声线除了陆沉都很棒,剧情也不错,卡牌很漂亮,除了主线还有许多副本也很不错,充了5000+,很喜欢腾讯游戏,王者吃鸡也充了10000左右哈哈哈,喷子绕开,女性向推荐推荐
九游玩家7lyv1xytahhk 来自于 九游APP 2022-01-21 17:09
对于角色好坏,题材抄袭之类的我不想多加评论,恋与和光夜我都玩过——但光夜还是我的最爱。 为什么呢?上面两个原因有,但我不谈,因为我不想吵架。所以接下来我们就从艺术风格和手法上来评价一下光夜吧。 首先,让我们看页面。先说一下,我是男生,恋与一开始不能以男主作为主页面的时候:不行了,眼睛坏掉了,怎么那么少女粉啊,就觉得很不成熟诶。没错,也许有很多女孩喜欢这样的风格,但这未免与两款游戏异曲同工的女性奋斗剧情有所冲突吧?我觉得女性精英不应该一直这样粉粉嫩嫩的,需要雷厉风行。 光夜的主页面,是偏亮色的蓝和绿,与游戏货币极光和充值货币北极星相对应,而高楼则充满了科幻未来色彩,矮屋则又有复古简约风情,搭配融洽,满分十分,给你九点九分,少零点五是怕你骄傲在CV和男主人设搭配上出问题。而第二个页面则是沉冷而虚幻的倒影,则隐喻着神秘与阴谋。 也许女生会在两者之间发生选择困难,但作为男生,光夜,我爱你。 接下来,人物。先来吧,最明显的突破口,女主,也就是“我”。肉眼可见的光夜女主更美。来,有的人喜欢可爱卦的,有的人认为自己很可爱,但光夜女主她可盐可甜,不仅打扮成熟戴耳坠用面饰,说话时还会点头鼓嘴瞪眼睛,看多棒,有女强人气质,也有傻白甜标配。就连作为弯男小0的我,也说,好一个美女,要是我生在晋江耽美生子文,我一定指定她做我儿砸的未婚妻(四舍五入查理苏就是我儿子了)。 再来,变装游戏。也有男孩纸爱玩的,更何况女孩纸呢?有的男生是出于lsp,而我嘛,则出于女装,啧啧啧,这个星祇谣真好看,既不需要像遥歌烬一样露腰,也不用像浮光影一样要假胸,还可以和陆沉或萧逸组黑白CP。不说设计,这看上去就很漂亮。 人物不能缺男主。首先男主们的眼睛是活的,最显著的是陆沉总对伐?陆沉总那一会儿似笑非笑一会儿深情款款的眼睛,深琥珀色好像随时都要变成深红,简直溺死。 萧逸的眼睛也很有特点,游戏中说是苍绿,给人一种充满危险的野性,冰冷时透着些许蓝,酷毙了,而且似乎采用了烟妆,哇,那个深邃,使得右眼的泪痣简直是点睛之笔。 同样是绿眼睛的夏鸣星,也和萧逸一样会瞪眼,会瞪眼的酷哥很可爱,但是小奶狗瞪眼来圆圆的,让人想rua,平时翡翠一样充满希腊半神悲剧贵气的眼睛,迎着光,像草木一样充满生机。真不愧是你,有两幅面孔的汤圆弟弟。 然后就是我们头发颜色经常分不清的未婚夫和总监大人。未婚夫的眼睛是紫色的,虽然华贵,但是你看他自我陶醉的小眼神,一会儿就闭上了眼沉浸在了自己的世界,紫色果然是梦幻的色彩呢。当然作为烧伤科大医生,呃,做手术的那种,肯定是要有凌厉的气质的,而紫色眼睛灰色头发,又能提现他认真严肃的态度,这时候吴磊大大的声线又会和那个“李泽言”重叠。 而金眼睛的那位是白发,金色,可以有超脱世俗的冰冷,也可以有太阳的温暖。冷暖渐变的效果,让人觉得他一直在看你,只是时而鄙夷时而温柔。 哇,我还没开始发力就说了那么多。不说了,就绘画风格而言,我更喜欢光夜——我也没有看出两者有多大相似——如果这都能算抄袭,你怎么不说你自己抄袭毕加索呢?