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读
在《三国志战略版》的“襄樊之战”剧本中,农夫并非特指某一位历史人物,而是一种玩家可选的出身职业。该职业以关羽、诸葛亮、张角等历史人物为代表,其特性设计紧密贴合农夫身份:固本:提高诸葛亮、张角团队的斗志...
在《三国志战略版》的“襄樊之战”剧本中,农夫并非特指某一位历史人物,而是一种玩家可选的出身职业。该职业以关羽、诸葛亮、张角等历史人物为代表,其特性设计紧密贴合农夫身份:固本:提高诸葛亮、张角团队的斗志上限并减少斗志消耗,适合远程奔袭战斗,体现农夫"深耕细作"的耐力特质。善耕:直接提升粮食产量7%,强化后勤保障能力,映衬农夫"耕田种地"的核心职能。鼓励:为友方提供属性加成并得到战功,呈现农夫在战场的援助作用。耕战:使统御值≤5的武将得到武力与智力+7%的加成,填补低统御武将的特性短板,为建立黑科技阵容提供操作空间。

襄樊之战农夫是谁
从历史原型看,关羽虽出身平民,但游戏里将其划归农夫职业更多是基于其"威震华夏"的战绩与农夫职业"逆转"特性相契合。诸葛亮、张角等人物与农夫职业的关联,则源于他们代表的"自力更生"战略风格——诸葛亮通过木牛流马处理粮运难题,张角以黄巾军"苍天已死"的口号动员底层民众,都与农夫职业"资源生产"与"人群鼓励"特点形成呼应。在实战中,农夫职业的四大特点形成完整作战闭环:善耕提供资源保障,固本支持远程战斗,鼓励提高团队战力,耕战突破特性限定。这种设计既符合农夫"勤恳务实"的形象定位,也为玩家提供了低成本建立强队的策略选择。
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