独立游戏《空洞骑士:丝之歌》由小型团队开发,在Steam平台首发时同时在线人数突破50万,市场反响热烈。与此形成对比的是微软旗下黑曜石工作室推出的高成本作品《宣誓》,该作投入预算约6000万至1.5亿美元,开发团队规模超百人,并获微软支持,但最终市场表现不佳。
《空洞骑士:丝之歌》以远低于3A大作的预算和仅三人的核心团队,成功获得大量玩家认可。部分用户在评论区指出,黑曜石近年作品存在过度强调意识形态而忽视游戏性的倾向,并对其后续作品《天外世界2》表示担忧。
也有观点认为,黑曜石创作思维早就固化了,雷打不动,这种“教训”难道还少吗?
不少玩家呼吁消费选择支持更注重游戏本质的作品。
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