黑曜石的新作品《宣誓》首个实机预告并未给玩家留下深刻印象。工作室根据玩家反馈迅速调整,着重改进了游戏战斗环节。游戏总监Gabe Paramo在接受Windows Central采访时表示,在一月发布预告前,他们认为游戏表现良好。然而,基于玩家的反应,团队很快察觉到问题,并对游戏进行了全面检查。
最大的改动之一是增强了近战的重量感和冲击力,力求让每次挥剑、碰撞都能带给玩家更强烈的体验。音频和视觉特效也得到了优化,如血液效果等,使得战斗更加生动有趣。此外,敌人反应速度被提升,并且团队重新审视并调整了各种动画以提升整体战斗感受。
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