波兰游戏开发商 Bloober Team 的首席执行官彼得·巴别诺近日公开表示,对公司即将推出的新作《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》充满信心,并不认为同期发售的《空洞...

波兰游戏开发商 Bloober Team 的首席执行官彼得·巴别诺近日公开表示,对公司即将推出的新作《时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》充满信心,并不认为同期发售的《空洞骑士:丝之歌》会对其销售表现构成威胁。

《时间旅者》CEO称无惧撞车《丝之歌》:受众不同

巴别诺强调,两款游戏在风格与受众定位上存在显著差异。《时间旅者:重生曙光》具有独特的艺术风格和明确的细分市场,因此无需刻意调整发售档期以避开《丝之歌》。他甚至认为,两款作品同期上市反而有助于提升玩家对同类高品质游戏的关注,形成“共赢”效应,部分核心玩家甚至可能同时购买两部作品。

《时间旅者》CEO称无惧撞车《丝之歌》:受众不同

此外,官方透露《时间旅者:重生曙光》的开发预算低于2750万美元,远低于外界先前猜测,因此该作的盈亏平衡点较低,面临的财务压力也相对有限。该作在科隆游戏展期间获得了积极反馈,预计主机平台将成为其销售主战场。Bloober Team 对游戏的商业表现和盈利能力持乐观态度。