近日,波兰游戏工作室bloober team公开表示,尽管其即将推出的恐怖新作《时间旅者:重生曙光》与万众瞩目的《空洞骑士:丝之歌》发售时间高度接近,团队依然对游戏的市场表现抱有十足信心。公司首席...

近日,波兰游戏工作室bloober team公开表示,尽管其即将推出的恐怖新作《时间旅者:重生曙光》与万众瞩目的《空洞骑士:丝之歌》发售时间高度接近,团队依然对游戏的市场表现抱有十足信心。公司首席执行官piotr babieno在接受采访时表示,本作开发总成本控制在1亿兹罗提(约合2750万美元)以内,相对较低的投入使项目的回本压力较为轻松。

《时间旅者:重生曙光》开发商称:不惧与《丝之歌》竞争!

针对外界关于开发预算的种种猜测,Babieno明确回应:“实际投入远低于坊间传闻。虽然我们当然希望销量亮眼,但实现盈利所需的销量门槛比多数分析机构预估的要低得多。”他还提到,公司对该项目的投资回报前景持积极态度,并承诺在达成重要销售节点后,将适时公布更详细的市场数据。

谈及与《丝之歌》的正面“撞车”,Babieno指出两者核心受众存在显著差异:“《丝之歌》主要吸引的是独立游戏爱好者以及类银河战士恶魔城玩法的忠实玩家,而我们的重点在于营造沉浸式的慢节奏生存恐怖体验。《时间旅者:重生曙光》具备鲜明的品类独特性,因此更改发售日并无必要。”他进一步提出一个新颖视角——同期发售或可形成互补效应:“这两款游戏风格迥异,却都面向硬核玩家群体。它们的同时上线,反而可能共同激发玩家关注,形成一场高质量游戏的集中展示。差异化本身,正是提升品牌辨识度的关键。”

《时间旅者:重生曙光》开发商称:不惧与《丝之歌》竞争!

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根据官方发布的信息,《时间旅者:重生曙光》将于9月5日正式登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台;而《空洞骑士:丝之歌》已于9月4日率先推出,覆盖PC、PS4/5、Xbox One/X/S、Switch及Switch 2全平台。

对于这种“狭路相逢”的发售安排,你认为是良性的市场竞争吗?欢迎在评论区分享你的看法。