《空洞骑士:丝之歌》将于9月4日发售,外媒Game Rant分享了最近PAX West的试玩体验心得。
原文如下:
初代《空洞骑士》堪称类银河恶魔城设计的巅峰之作——精妙的操作手感、独特的美术风格、令人难忘的叙事以及无情的挑战,共同造就了庞大而忠诚的玩家群体。
近日,Game Rant在西雅图的PAX West试玩了《丝之歌》的Switch 2版本,可选的关卡仅有两个:Moss Grotto(苔藓洞窟 暂译)和Deep Docks(深港 暂译),每关不到十分钟即可通关,几乎没有涉及更广的系统或剧情。试玩主要包括平台跳跃、探索隐藏房间、与基础敌人战斗等。
即使只是试玩,它依然让人初步感受到新主角大黄蜂在新作中的独特玩法。
玩法变化
《丝之歌》最大的变化,显然是玩家将操控 大黄蜂。在初代中,她既是谜一般的角色,也是小骑士旅程中的对手与帮手。而在续作中,她拥有与骑士截然不同的动作组合。
大黄蜂攻击范围更大:武器长枪可以像BOSS战中那样投掷,攻击距离明显提升。
全新下劈动作:大黄蜂的俯冲攻击是斜向突刺,而非小骑士的垂直招式。这意味着老玩家可能需要放弃反复踩头的打法,寻找新的战术。
攀爬能力:大黄蜂可以自动抓住并攀上台阶,让跳台玩法更宽容,也拓展了关卡设计空间。
翻滚冲刺:类似翻滚的冲刺动作可在空中使用,兼具进攻与防御价值。
新的生物群落
苔藓洞窟:这是一个绿色潮湿的早期区域,点缀着水域,敌人较为简单。其中有一类长着硬壳的敌人,对俯冲攻击有极强抵抗。场景中也藏有不少秘密房间。关卡的垂直设计明显,飞行敌人配合远程攻击让攀登更具挑战。
深港:相比之下该区域更有特色。这里是黑暗、炽热的工业地带,充斥着金属结构与燃烧的熔炉。路径更加直观,设有指示牌指向长椅或关键区域。
本次试玩主要展现了操作手感、核心玩法与美术表现,Team Cherry在这些方面一如既往地稳定。大黄蜂的动作设计灵活爽快,新场景与敌人也充分展示了新作的潜力。至于剧情等其他方面能否延续前作的高度,还有待完整游戏发售后揭晓。但从目前的表现来看,《丝之歌》完全有望满足玩家们多年累积的期待。
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