随着《空洞骑士:丝之歌》正式发售日的临近,其官方定价策略在独立游戏领域引起广泛讨论。这款备受期待的类银河战士恶魔城游戏将于9月4日全球同步发售,定价为19.99美元/19.99欧元/2300日元(国区预计售价79元),登陆PC及多个主机平台。
一位正在开发同类小体量银河恶魔城游戏的独立开发者公开表达了忧虑:“我原本计划将游戏定价在20美元,但《丝之歌》的定价让我陷入困境。”这位独立制作人表示,尽管其作品能提供10-15小时的游玩内容,但由于开发资源和成本所限,难以承受更低定价。
行业观察人士指出,《丝之歌》作为Team Cherry历时多年打造的续作,前作《空洞骑士》全球销量已突破300万份。该作以接近3A级别的体量(官方宣称游戏时长超过100小时)仍维持独立游戏价位,虽赢得玩家认可,却可能对中小型开发团队形成“降维打击”。
值得关注的是,Team Cherry的开发团队已实现“财务自由”,继续开发《丝之歌》更多是出于创作热情。科隆游戏展期间接受采访时,开发人员曾表示“项目并未陷入开发地狱,我们正身处开发天堂”。
这一“高品质、低定价”的模式正在行业引发连锁反应。不少开发者担心,玩家将倾向于以《丝之歌》的内容规模和价格作为参照,难以接受其他独立游戏相近的定价。有开发者坦言:“我们无法与其价格优势竞争,但更不可能免费提供游戏。”
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