
《刺客信条:影》的预告片中出现了一处历史错误,游戏总监透露该错误不会出现在最终的游戏版本中。玩家在上个月发布的预告片中注意到,某些建筑细节不符合日本封建时期的历史背景。例如,在织田信长与随从会面的场景中,出现的榻榻米形状应为长方形而非正方形。
游戏总监查尔斯·伯努瓦对此做出回应:“关于榻榻米的问题,我认为在正式游戏中它们会是正确的。”他进一步表示,自项目启动以来,团队就一直与日本的历史专家保持合作,并与育碧在东京和大阪的团队密切配合。他强调:“我们总是尽力纠正所有可能的错误。”
《刺客信条》系列一直以高度还原历史细节而著称。例如,《刺客信条:大革命》中对巴黎圣母院的精确还原,帮助了现实中该教堂的修复工作;而《刺客信条:幻景》对9世纪巴格达的描绘也令许多历史学家深感震撼。

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