在去年的TGA颁奖典礼上,合作冒险游戏恐龙猎人:起源首次亮相,展示了以第三人称为主要视角的战斗演示。 在近期的科隆游戏展上,该游戏...
恐龙猎人:起源科隆试玩亮相,双视角切换战斗体验升级

恐龙猎人:起源科隆试玩亮相,双视角切换战斗体验升级

在去年的TGA颁奖典礼上,合作冒险游戏恐龙猎人:起源首次亮相,展示了以第三人称为主要视角的战斗演示。

在近期的科隆游戏展上,该游戏提供了试玩版本,据现场反馈显示,恐龙猎人:起源确认支持第一人称与第三人称视角的自由切换。除了最多支持三人的PvE合作模式之外,开发团队也明确表示,玩家可以单独游玩,无需AI同伴,从而延续系列作品原本的单人游戏体验。

玩家在游戏中扮演猎人部族的一员,能够选择不同的职业类型,每种职业拥有独特的技能与装备,且在任务开始前可以自由更换职业。

敌人统称为Xenia,主要包括各种四足爬行生物,同时也包括类人型敌人以及覆盖鳞片的“巨型食人怪”。在首次公开的试玩任务中,玩家身处史前丛林环境,不断遭遇迅猛龙的袭击,无论使用第一人称还是第三人称模式,都能体验流畅的射击战斗。在第三人称视角下,还可切换至肩部视角,带来更灵活的视野与操作感。

开发团队透露,第一人称与第三人称的操作系统是分别设计的,因此两种视角在操控上各有特点。例如在奔跑过程中按蹲下键,第一人称模式下角色会滑行,而第三人称模式则会进行翻滚。近战系统同样可用,即便在第一人称下,执行强力连击时镜头也会自动切换为第三人称视角,以呈现更加震撼的打击动画。

恐龙猎人:起源将登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台。