在三谋大陆上曾经流行过很多玩法,但极少数玩法才被传承了下来,今天就来一起看看从远古时代的三谋玩法,你又玩过哪几个呢?
武将战法
在三谋第一个对外问世的版本中,抽卡获得重复武将或者战法会获得信物。而信物不单单是用来升星的,这点和现在的三谋会有大大的不同。
原来我们认知里,武将20级会自动开启第三个战法插槽,在古早的版本中是要需要消耗金色材料才能解锁(武将或者战法或者信物)。
后来也是考虑到前期平民玩家会因为20级这个鸿沟而被劝退,改为直接开放。这也是我们玩到公测版的三谋那么丝滑的原因之一。
名跔大赛
在远古版本中,每周日的名跔大赛算是每个人必玩的项目,选择你三匹心仪的小马参加比赛,赢了可以加属性,全服第一的马匹直接变成红马。
你没看错,之前的马匹是不能繁育的,升属性和变红都是没办法自主操作的。而且一个赛季45天,也就是说一共最多一个服务器只会产出6~7匹红马。
而且马匹因为赢了会加属性的缘故,所以一旦开始参赛基本上就固定这几匹马了,通过不停的参赛来累加数值,最终获得第一变成红马。(这点倒是有现实里赛马的意味了)
风云录
S3长草期的玩法风云录,也是三谋第一个战令玩法,只是可惜只在当前赛季出现后就再也没出现过了。
广受屯屯鼠和月卡党的好评,毕竟黄金那是真给啊!
S4:九州鼎沸
这个只能算是冷知识了,现在三谋中已经没有S4这个赛季了,只有S3+W6的概念。
也就是3个普通赛季和6个问鼎赛季,而S4九州鼎沸已经被项目组回收且不会再被放出。
我们可以看到在官网上的赛季专题也不再有九州鼎沸了,非常遗憾。
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