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无主之地4全球发布:无缝开放世界开启系列新篇章

无主之地4将于9月12日正式面向全球玩家推出,这将是该系列迄今为止内容最丰富、制作最宏大的一作。游戏将首次采用无缝开放世界设计,为玩家提供前所未有的自由度和多样化的玩法选择。

在科隆游戏展期间,Gearbox首席执行官Randy Pitchford接受了采访,分享了关于无主之地4开发过程以及后续运营计划的诸多细节。谈及系列销量表现和新作的市场潜力时,他表达出极大的信心。

Pitchford表示:“我们已经完全掌握了制作无主之地系列的精髓。”他不仅回顾了系列的发展历程,还展望了未来的发展方向。

“我们正在深入筹划游戏发布后的更新内容,有非常多令人期待的计划正在酝酿中,我很希望能尽快与大家分享这些信息。”

他继续说道:“在不断推出新作的过程中,我们也逐步完善了制作与运营的各个环节。正因如此,我们才能持续提供高质量的后续内容。”

回顾无主之地系列的发展,Pitchford感慨良多:“想到这个系列如今已经扩展到游戏之外的领域,就觉得非常不可思议。我还记得当年带着无主之地1来到科隆游戏展时,希望能在最高的山头上大声喊出来,引起大家的注意,但当时几乎没有人关注。”

“当初很多人都认为无主之地不会成功。而如今,我们已经打造出一个全球瞩目的系列。随着无主之地4的推出,系列总销量有望轻松突破一亿套。”

自首作发布以来,无主之地系列已走过超过十五年的发展历程。正如Pitchford所言,他本人也投入了长达二十年的时间,致力于将这一IP推向更广泛的受众。每一代作品都在不断突破界限,而无主之地4无疑是系列至今的最高水准。

根据最新数据统计,整个系列截至目前的累计销量已接近9200万套,这意味着无主之地4至少需要售出800万份,才能帮助系列达成销量破亿的目标。