《最后纪元》虚空瓦解射线法刃衣服选择新的原始暗金,神像换成每种一个全部双倍,天赋重点不要点元素法术伤害和元素伤害相关的点伤,包括法术伤害的点伤,优先点满智力,其他随意发挥。 最后纪元虚空瓦解射线法刃...

《最后纪元》虚空瓦解射线法刃衣服选择新的原始暗金,神像换成每种一个全部双倍,天赋重点不要点元素法术伤害和元素伤害相关的点伤,包括法术伤害的点伤,优先点满智力,其他随意发挥。

最后纪元虚空瓦解射线法刃BD玩法思路

核心思路

手套提供200的点伤和200的穿透

副手暴击转more,用法术之刃的天赋把基础暴击顶到30,然后属性都找智力,敏捷(1敏捷=8暴击),暴击

850%暴击转换成850%more,卡快照(朱拉)的情况1300%+ (测试发现红戒指很难代替朱拉的卡快照爆发)

手套只有在 主动 元素 法术 的情况下触发

静电和浪涌的被动闪电冲击(被动 元素 法术)叠层

浪涌(主动 元素 近战)附带的推波(被动 元素 法术)可以快速打小怪叠满手套

被动闪电触发虚空抗性粉碎和感电,致盲等db配合勺子

平时只有瓦解射线吃手套的buff,偶尔会被主动使用的火盾误吃

其他所有技能都是为了叠层效率服务

《最后纪元》虚空瓦解射线法刃BD玩法思路

手法及注意事项

等buff栏手套层数高了再转,每秒有静电提供3-4层,浪涌怪多直接10层,怪少6-7层

特别要注意的是静电范围有点小,打ua要离得近一点才能叠破甲和层数

进攻端

一个手套提供200虚空点伤和200虚空穿透,

高智力提供1000%+的inc,再加上几个持续或者虚空伤害词条

瓦解射线自带大量的more

副手提供大量的more

山鞋提供减蓝耗可以保证引导中基本不会掉蓝

大概口算的瓦解射线虚空伤害构成为

200点伤 * 基础倍率 * 2000左右inc *(1+200%穿透)* 2200%more(瓦解射线自带)*(1+1350%卡朱拉副手)

防御端

衣服+鞋子堆满60耐伤

高敏捷转换成闪避再被鞋子转换成耐伤阈值

所有神像都可以为了舒适度考虑(cd,移速,护甲,生命等)

高智力可以被天赋转换成接近300的每秒护盾+500%的护盾维持

引导瓦解的16%总降+符文大师天赋的8%总降+浪涌触发奥数防御的10%总降+闪电庇护的25总降

核心天赋和装备

《最后纪元》虚空瓦解射线法刃BD玩法思路

《最后纪元》虚空瓦解射线法刃BD玩法思路

《最后纪元》虚空瓦解射线法刃BD玩法思路

天赋重点:不要点元素法术伤害和元素伤害相关的点伤,inc,more,

包括法术伤害的点伤(会给到元素法术的原本属性)

都消化不良,然后优先点满智力,其他随意发挥

副手(必需品)

《最后纪元》虚空瓦解射线法刃BD玩法思路

手套(必需品)

由于核心装备在强化时间线才掉,所以新号除非商人买,不然不能玩这套

《最后纪元》虚空瓦解射线法刃BD玩法思路

鞋(重要品)

站桩减蓝耗,可以保证不缺蓝

《最后纪元》虚空瓦解射线法刃BD玩法思路

其他都是可以调节的装备,就是输出生存会不一样

词条选择

智力:智力会被各种天赋转换成 基础暴击(瓦解射线more),法术暴击几率(瓦解射线more),法术伤害(inc),护盾回复,护盾维持

敏捷:暴击几率(瓦解射线more)16敏捷大概是词条的128%暴击率,躲避值(耐伤阈值)

法术暴击几率:从数值上来说

超过300法力翻倍的法术暴击几率>法术暴击几率>敏捷>暴击几率词条

持续伤害/虚空伤害/法术伤害:哪个高用哪个(inc)

虚空穿透:由于自带200穿透,每3点虚空穿透就增伤1%

暴击减伤:由于法师自带的法器减36暴击伤害,优先词条找暴击减伤而不是暴击避免

生命/护甲/耐伤阈值/躲避值:优先堆护甲和耐伤阈值,堆不了就堆躲避值和生命

法力/法力恢复:凑够300法力就不用管了,法力恢复基本不需要

移动速度:刷图舒适度

吸血:由于没点元素伤害吸血,最好有一个吸血词条

tip

每秒16.5次,手速太快或者没叠满手套可能出现秒不了小怪

《最后纪元》虚空瓦解射线法刃BD玩法思路

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